正所谓一入门派深似海,在当今这个社会下出身真可谓是相当重要,不管你自身条件在怎么优越,后天再怎么努力,一个蓝翔毕业证就以将你深深的出卖~~~~
俗话说的好男怕上错床,女怕嫁错郎,同样玩游戏也是这个道理。
下面小编就给大家简单的介绍下选对门派是有多么的关键,做个简单的介绍。
选对门派是这样的:
选错门派是这样的:
看到这现实而又残酷的一幕,小伙伴们有木有感到菊花一紧呢,好了废话不多说,小编今天就为大家揭秘梦幻西游手游还未曝光的地府门派详细玩法。
门派介绍:地府 阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。
地府门派技能:
1、九龙诀
作用:被动提高气血上限。
点评:血上限的提高更利于地府比其他职业更站的住脚。
2、阎罗令
作用:地府唯一输出技能,1级秒3,60秒4。
点评:本就是一个练级技能,不多做解释。
3. 腐蚀毒
作用:毒对方一个目标,并使队友恢复一定气血。(被动:增加抗封印命中率)
点评:梦幻端游地府就是靠九幽法宝才有得服战一席之地,手游直接将九幽融入到门派技能里也一点不为奇怪。而被动技能的抗封印,则让地府有了更多挑战方寸的底气。
4. 幽冥鬼眼
作用:解除任何门派的封印,并使之免疫抗封三回合。(被动:增加速度)
点评:跟电脑端的不一样,由群体技能变换成了单体技能,同时没有也没有了破隐功效,不免让人有些小小失望,但换来的抗封印三回合的确让人眼前一亮,简直是封系克星啊!
5. 六道轮回
作用:目标死亡后,两回合不能被复活。
点评:地府PK又一神技,不过抛除当前回合,只有一回合的控尸效果,未免有些太少。
6. 尸气漫天
作用:增加法防的临时FF。
点评:地府赚钱的一个手段,不过因为梦幻西游装备不需要鉴定,所有灵宝神兵之物在手游里也将成为历史。当真是几家欢喜几家愁啊,地府大唐们不哭,站起来撸!
7. 锁魂判官
作用:敌方全部人进入死亡后,两回合内不能被复活。(需要150愤怒)
点评:地府绝技,防止对面翻盘的绝佳技能。在手游中每个门派都有一个大招,相对于端游的鸡肋门派克制,真心为策划点个赞。
地府加点:
看完这么多的技能后是不是非常的心动。地府在手游里的技能非常亮眼,那么,想玩好一个地府,就要有个好加点。接下来看看地府的加点吧,相信小伙伴们会受到启发。
1、2耐2血1敏(PK任务两不误)
点评: 因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的解封神技,让小伙伴把对面杀个片甲不留。
2、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)
点评:这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!
3、5血(血牛型)
点评:由于特技加血上限的限制,导致5血地府并不能出色的发挥,如果你只想简单的娱乐为主,练个奇葩也是可以的。
4、5力(卖萌型)
点评:传说中的力地府,由于手游里并没有隐身技能,所以力地府的可玩性基本没有~
门派总结:
跟端游中的地府相比,手游中的地府更有特色,定位也更加准确,常年冷门板凳的地位也将一去而不复返。都说封系是PK必带的宠儿,那么地府作为封系的克星自然也就不用多说。
本就有封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。,如今腐蚀毒的被动效果又增加抗封属性,我在此代表广大地府玩家说一句:你个水封!