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梦幻手游大唐官府的加点与特技选择

时间:2015-02-10 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大唐官府是梦幻手游里的物理伤害门派,以物理点伤为主。与端游不同的是大唐官府在一开始就具有了秒三技能:破釜沉舟,而且不需要休息一回合。

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大唐官府是梦幻手游里的物理伤害门派,以物理点伤为主。与端游不同的是大唐官府在一开始就具有了秒三技能:破釜沉舟,而且不需要休息一回合。

所以在手游里,大唐在活动、日常活动中的灵活性要比端游更高。

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一、加点篇

4力1血加点法:这是系统默认的加点法,这样的加点方式很适合玩家自身的练级。有4力的支持,就有输出。有1血的加持,又防止了被怪物秒掉的尴尬。

但这样的加点同样有一个尴尬,那就是没有防御的血完全没有质量。纵然有1血的加持,但是因为没有防御,导致经常容易被怪物先手打下50%血导致无法扫出来。这样纵然有4力的加成,依旧无济于事。

3力1血1耐加点法:这是端游中最古老的加点法,一血一耐保证了自身站得住脚,用3力去伤害敌人。缺点就是因为只加3力,导致输出不足。所以要这样加的大唐必要要求满攻修,否则扫出去伤害不足,是大唐最为尴尬的事情。

4力0.5血0.5耐:相比于4血1力和3力1血1耐,0.5血0.5耐其实更适合非PK党。半血半耐的加点法让大唐在活动中极少被直接打下50%血。4力的加点也让输出足够暴力。

虽然缺点依旧是太脆,但是在非PK党的情况下,战况往往没有那么激烈。既然生命无忧,伤害自然是最重要的。

5力:最极限的加点法,几乎完全放弃自身生存,这样的加点法是小编完全不推荐的。除非你一身无级别的防具,否则这样的极限加点被怪物碰两下就扫不出来了,再大的输出也无法发挥出来。

3力1血0.5耐0.5敏/3力1血1敏等:这样的加点主要是为了PK而加的,保证自己优先对面的输出先出手。这样的加点法,非PK党就不要学了。PK党的话主要是根据自己的防具和鞋子来定自己的敏捷大概是多少。

二、宝石篇

因为封测阶段尚无有人冲到70级,所以目前只能知道60级装备是两个孔的。100级装备是几孔暂不可知,所以这里也就按照两孔计算。

手游与端游不同的是宝石不再受装备等级限制,即0级的装备也能打上10段宝石。

所以这里就不讨论宝石等级的问题了。

武器和头盔:太阳石(增加伤害)

项链:翡翠石(增加法术抗性)

腰带:光芒石(增加血量)

衣服:月亮石(增加防御)

鞋子:黑宝石(增加速度)

如果你是PK党,可以在腰带上也打上黑宝石。至于衣服上的光芒石和月亮石要根据装备自身的防御和血量来进行判断。不过对于大多数玩家而言,这两个宝石其实差距不大,可以可以根据自己的情况来进行选择。

三、特技

因为大唐是输出型门派,特别是使用完横扫千军需要休息一回合。所以对特技的需求其实不是很大。必备的特技当然是“破血狂攻”。

腰带上也必然是愤怒,以增加使用破血狂攻的使用频率。

而除了破血外,破碎无双和弱点击破都属于战略型的装备。PK党的话可以根据自己队伍的战略去选择是否佩戴。否则的话除了破血狂攻,腰带是愤怒外,可以不带任何特技装备。

四、小伙伴

常备三种组合:

1、暴力法术队:红孩儿、西海龙王、小白龙、九头虫。

这个阵容清一色法术输出,伤害爆表。非常适合碾压任何无压力的活动、任务。不过前提是保证自己不死。

2、日常探险队:地藏王、唐僧、孙悟空、龙王。

这个阵容有奶有输出,很适合有一定难度,但又不是特别难的任务。包括去杀一些自己没杀过的任务或者怪物都可以用这套阵容去探险。

3、困难任务不死队:地藏王、孙悟空、唐僧、观音菩萨

这个阵容很灵活,可以对把地藏王或者孙悟空换成封系小伙伴。

在原始阵容上有地藏王、唐僧、观音菩萨的三辅助,因为自身是大唐,只要自己不死就有输出。孙悟空因为有四扫的原因,所以可以加进来。如果玩家觉得三个辅助还有压力,可以将孙悟空换成第四个辅助或者一个封系。说不定会有奇效。

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