1、新增成就系统:玩家可点击主界面的“指引”按钮查看自己的成就。原“指引”中的“历程”调整至“福利”中作为“成长奖励”展现。
解读:作为嘉年华中提到的几大新系统之一,成就系统在猴年率先面世了。从介绍中可以看出成就系统可以很大程度地丰富手游的玩法。成就系统包含日常活动、个人成长、帮派、社交、休闲娱乐、节日活动和服务器成就七大部分。完成其中有宝箱标志的成就还能获得意外奖励。据说还有一些隐藏成就,感觉更新之后各个地图里会出现许多探险掘金的玩家。而成就系统的奖励也是非常诱人的,有空间装扮、空间勋章和全新的队长标志!以后一条龙不用喊话了,放出帅气的队标小弟们就蜂拥而至了。总体而言,成就系统是一个神秘的大宝藏,究竟能找到多少好东西就让大家来共同探索吧。
2、珍品装备和珍品宠物增加议价功能,可在上架出售时选择议价出售:
(1)议价商品只收取1000银币的摊位费。
(2)议价商品不可直接购买,可在价格排序标签中查询。
(3)议价物品每次上架有效期为七天,七天后自动下架。
解读:议价系统出炉,这也是一个重磅更新。从维护公告上看,议价系统是在卖家把想要出售的珍品上架后,让有意向的买家进行还价的模式,相当于珍品展示平台。相比于原有的交易系统,灵活了许多。另一方面也防止不太懂市场行情的卖家低价卖掉了自己的好装备好宝宝。以前卖好东西,都是怕被坑先从很高的价格摆起,然后看没人买再一周一周的降价,太费时费力了。现在,议价系统能最快地帮你找到最合适的买主。我觉得,必须给个好评。
3、调整部分援助统计的上限限制:
(1)每周剧情战斗援助限制,从最多获得70次经验奖励,调整为可获得的经验受总上限限制,经验上限会随玩家等级提升。
(2)每周任务链战斗援助限制,最多获得的经验奖励次数从300次调整为100次。
解读:战斗援助经验由次数限制改为总经验限制,冲等级榜的大神们再也不用辛辛苦苦地挑选每一轮经验最多的那一环了,减轻了玩家负担。同样的,战斗援助次数减少也是减轻负担的改动。离满级梦想越来越近了,大家都放稳脚步。
4、调整以下玩法的经验:
(1)上交黄庭经、星宿之怒、植物果实、庭院盗贼玩法的经验奖励将受到服务器等级限制。
(2)每天可帮助他人击杀庭院盗贼的次数上限从10次调整为4次。同时提升单人击杀庭院盗贼的经验奖励。
(3)降低3星以上地煞星的经验奖励,降低第3阶段之后泡泡乐园的经验奖励。