经历过成神之路第一篇的内容之后楼主发布的兴趣内容投票帖中可以看出,大家似乎最感兴趣的还是赚钱问题。那么,在本期攻略中,我将会给大家讲解一下赚钱的秘密。
本期将会告诉大家,我们每个人怎样都可以成为万元户而不是每天收入不足2K的2K党,同时会揭秘部分那些号称日赚十万金币千万银币的商人玩家又是怎么赚钱的。
看过我第一期攻略的朋友应该知道,我并不喜欢对于一些官网上对任务描述的复制黏贴,我相信大家看到那样的内容也会觉得千篇一律看的厌烦了,而且如果那样十几个任务每个都复制黏贴一大堆问题,很可能会让大家错过一些真正有用的东西。所以我在这里,只针对一些任务的技巧,做出归纳和总结,对于一些公测才来还没有来得及接触过这个游戏的朋友可能会造成一些不容易理解的地方表示抱歉。同时接受第一篇时候犯得错误,技巧会按照难易程度从简单到困难逐步写下去。
技巧一:押镖的时候请不要被高级镖高级两个字误导了觉得高级镖就应该比低级镖赚钱,其实他们的真面目是货币运镖和物品运镖,货币运镖和物品运镖。货币运镖稳赚不赔,60级的镖扣去押金3W获得6W银币+300金币,每天固定有18W银币和900金币,但高级镖一般给的最多的都是3级宝石,很多时候连押金的价值都不如。而且压了高级镖就意味着损失了普通运镖的18W银币和900金币的固定是收益,在加上本身高级镖都是赔多赚少,单单这里每天压普通镖和高级镖的收益相差就可以50W以上的银币+900的金币了。我所了解到很大部分喊没钱的,都是每天在呀高级镖的,所以我总结出的第一个技巧就是踏实赚钱,远离赌博。拒绝高级镖
技巧二:很多朋友其实都忽略了活力的存在,其实和端游一样,活力是非常赚钱的内容,在这里有两个地方必须阐述清楚的。首先在手游中不是点卡消费了,所以活力不是在线挂着就回复,而是和每日的活跃度挂钩。那么具体公式是怎样的呢?
请看下面活力的恢复公式=活跃度*(25+人物等级*0.75)/10)
从这里不难看出,人物等级越高,活跃度回复的越多,而且这里我必须阐明一个误区,活跃度100以后没有额外奖励,但是体活是一样回复的,而以一个65级的人获得150活跃度为例子,套用上面公式可以得出一个65的号一天在清理完所有任务而且没有拉下太多限时人物的情况下可以获得的活力是1106点。那么1106点大约可以转换成多少金币呢?
这里就涉及到第二个比较有趣的话题了,活力怎么处理最赚钱呢?
首先最简单但是最不赚钱的应该就是书店卖体活,1100活力=1100金币了。可以说不到万不得已都请不要使用该选择其次就是各个门派的符:根据门派和符的等级高低和是否有特殊活动比武,竞技,华山,12门派等的一般市场价格从150-400金币不等,消耗活力在55-70之间,咱们取一个较低的中间值,180一个符,消耗60活力,那么收益可以是1100活力/60活力=18.33 3300金币一天接着就是打造,炼金,裁缝符。关于这个根据每个区的情况不一样,物价有所波动。但是依笔者个人经验打造相对卖价比较高,但一定要点的早。在没有60级的人的时候你要点出60级的符,在没有70级的人的时候你要点出70级的符。因为书铁的价格是会随着购买的人的增多而持续上涨,所以很多人都会尽早投入打武器以降低成本。以笔者区为例,60剑书最低的时候30万多一点点,现在已经涨到80W了。所以很多在前期打装备的人无形之中就省下了很多的钱因此打造符一定要早点,50级就点到60技能,60级就点到70技能去卖,笔者自己在50级时卖60打造符是1000一张,60级卖70打造符是700一张,到目前为止,还可以保持600的卖价,而且供不应求。平均算下来,每65活力一张的打造符每天给笔者带来的收益是700左右,平均粗略取下平均值,每天1100活力的话则是1100/65*700=1.18W金币。按照后面较为稳定600左右一张70的符算,1100/70*600=9429,也有每天9400的收益。因为在手游力装备坏了必须使用打造符修理,而且每个人每天可以说必死很多次,所以打造符的销售也是会持续的。
最后说的是炼药。炼药其实是笔者最看好的一个帮派技能,因为手游里竞技的内容太多了,几乎每天都有。而且不少高级剧情关卡,都需要大量消耗药物。而且随着帮战等内容的开放,小团体的形成及小团体之间的PK行为,药物市场的需求可以说是极其庞大的。特别高品药更加会供不应求。
以目前笔者70炼药消耗55活力,大约1/2的成功率来计算,差不多110活力一个药,需要1W2银币的成本,折合金币120金币。最垃圾的定神卖400-500金币,而高品的金香和九转卖到1500+(看到不少人摆到2000+不确定他们是否卖的出去)平均点算,高品炼药大约能卖1100左右。那么每天1100活力的收益约为1100活力/110活力=10个3药*1100每个=11000金币-三药的成本1.2W银币*10=12W银币这和金币1200,收益约为9800左右和打造差不多,但是因为炼药等级越高,炼药成功率越高,成本越低,产量越大,加之需求巨大,所以炼药技能,作为最有目前阶段看起来最有前景的活力处理技能,推荐给大家。(PS:据说今天维护后炼药成功率有所调低,这个还未实际测试,不过就算有小效幅度调低,但是随着炼药等级上升和更高品质的要加上涨,所以还是最值得推荐的)
最后要说的是烹饪了,说真的,这个我真心不推荐大家学,目前版本中烹饪的需求太小,除了蛇胆酒之外其他的价格普遍偏低,但那么多种烹饪出蛇胆的几率摊分下来实在出不了几个。价格没法上的去。可能在以后节日活动中会大量需求平衡市场?但目前阶段,生活技能中笔者最不主张学的是这个了。