在游戏圈有这么一句话,没有最强的职业只有最弱的玩家,出处不可考。我们不论这位作者是多想把咸鱼和努力搭配在一起,且说说游戏平衡究竟如何,听听众职业对于自己的吐槽和无奈。

梦幻西游中每个职业从端游时代奶奶的奶奶那辈就开始有了各门派之间的优势,简单归结为封印克制物理,物理克制法术,法术克制封印,虽然不绝对还是将门派之间的众生相说了个大概,手游中减缩了门派,而且看这个趋势,网易近期是不打算增加了,辅助职业(地府、普陀、方寸)属于很难培养得职业,对于宝石、装备的需求都是海量的,非RMB和资深玩家都不建议尝试。
龙宫

我们在端游中也曾是老大哥,无论升级多么辛苦,等级高了带点抓鬼和塔自然赚得回来,可在手游中行不通了,即便作为唯一的法术输出门派,龙卷雨击的伤害不稳定也低的可怜,公测版本还削弱了,真是无奈。
大唐

作为最高单秒职业的我们却基本活不过3个回合,脆弱的身板观音姐姐都拉不回来,全民都是血牛,我们都秒不动了,冲着颜值要选剑侠客和大唐的各位再好好考虑一下!!
狮驼岭

狮驼什么都会,又什么都不会,虽然“变身”成了自动释放,狮搏伤害却不比普攻多多少,而且连环计也被取消,各种技能都要休息一回合,单回合的高爆发换来的就是下回合的挨揍!
方寸山

方寸的封印在高等级后就是个笑话,对于全民点抗封的玩家毫无威胁,全点魔法输出也严重不足,技能太少,感觉都没有选择的余地了,没得玩了没得玩了。
普陀山

辛苦存装备加血伤害还不如一个观音,也失去了固定伤害这个牛逼属性,高等级后谁还组你?不如回家好好做师门,专心卖萌吧。
地府

六道轮回对于竟然只降低物理,阎王令就是挠痒,配合尸毒总算可以挠的痒一点,每个种族的属性成长又都是一样的,地府血量的优势再也回不来了,官方说的全能就是个笑话嘛!
职业吐槽只是发泄,每个职业都有自己的难处,祝大家早日满修,押镖不遇怪,天天宝图赚到high!