从小编所看到的大部分比赛中,这类阵容的辅助速度依旧很高,往往是全场一速,但是必然丢失了抗性,辅助追求高速很大程度上来讲是为了配合控制愤怒,所以单单从这里来讲,队伍中龙宫佩戴笑里可以缓解辅助的压力,让辅助的属性回归本真,当辅助对于速度不过于追求的时候才能够让这类阵容强势爆发,辅助可以扛起回复大旗,更加专心的去做好队伍的后勤保障,而不必分身乏力,为了笑里而是得本身羸弱的回复变得更加破碎不堪;
死亡点杀对于敏龙队来讲并不惧怕,点杀这种队伍很大程度上来讲是因为面伤的压力太大需要缓解,但是死亡点杀却是最失败的应对措施,即使你死亡点杀了我方单位成功,但是消耗掉的是DF两回合的出手和输出单位的两回合出手,这样我完完全全有机会通过持续的面伤对你进行压制,这样来讲反倒加重了你回合所受到的伤害,所以,这种敏龙队并不怕死亡点杀,真正惧怕的是封杀,所谓封杀就是使龙宫在异常状态下倒地,这样很大程度上加重了队伍配速宠物的压力,既需要拉人还需要解封,所以封杀对敏龙队来讲会元气大伤,既然我们惧怕封杀,那么我们就应当在输出方面更加侧重于对于敌方封印单位的输出和封印单位宝宝的输出,先让对面感觉到压力,全身心的放在回复上面,这样我们才能有机会继续的将持续的面伤搞起来;
即使我们被封杀也不意味着比赛没有办法进行了,我们毕竟是4条敏龙,在卡药和解封方面不仅仅是配速宝宝才行,人物单位一样可以做这些,虽然削减了当回合的输出,但是也可以使宝宝额外照顾到其他单位,也能够是辅助的工作变得轻松一些;
大招之后拉宝宝的战术不知道是谁研究出来的,但是这种敏龙队并不适合这种思路,看似省去了一回合的操作,实则并不是如此,原本该当前回合出的宠物却要在下回合拉出来,这样等到宠物能够操作也要到2回合之后,也就是说平白无故的给己方的辅助又加重了负担,所以,没有宝宝的时候要根据战局进行选择,可以选择大招之后拉,但是切莫强求这样,只有回复工作到位了,我们才能够将面伤持续下去,不然人都死了何谈输出?
最后总结了几点小贴士给大家,希望能够给这类阵容的玩家一些思路上的参考。
小贴士:
1.罗汉虽多,但是输出也多,能控最好,莫要强求
2.持续面伤才是王道,开场大招看似华丽,实则后续无力,难逃崩盘命运
3.宝宝的搭配定要合理,感知耐宠最佳。
4.辅助速度不必太过追求,能打能抗才叫辅助
5.队伍怕封杀而不怕死亡点杀,所以对敌方封印单位要特殊照顾
6.配速的不只有宝宝,人物同样也可以配速解封和卡药
7.大招之后拉宝宝看似省去一回合,实则让本来就羸弱的辅助承担了更多的回复压力