二、如何攻破四龙队
四龙队特色在于面伤持续和先发制人,其软肋也很明显,辅助回复能力不足,整体抗性不好,死亡后对配速宝宝过度依赖,既然抓到了阵容的弱点,那么我们对症下药就好了。
首先在阵容方面,我们就按常规阵容考虑,即 FC + PT + DF + LG + DT 这种阵容,罗汉点集中在FC、PT、DF身上,DT和LG全部为常规加点方案。
先说出场宝宝的搭配,之前我有谈到过敏龙比较惧怕的宠物为隐攻宠,因为隐攻宠可以用来清理龙宫的宝宝,使本身对宝宝依赖度高的龙宫不得不放下面伤打击来进行宝宝的维护。那么我们就顺着这种思路,采取至少2只隐攻出战,2只隐攻的携带者建议为PT/DF/DT,另外三只宝宝可以选择1只高速血宠,2只龟速宠或者中速血宠,尽量要方寸带高血量的宝宝,这样可以最大限度的避免方寸山频繁的拉宝宝,大唐由于点杀的特性所以在宝宝方面更适合携带隐攻,因为其有足够的回合选择拉宠。
在节奏方面应当更加注重大唐和方寸山的发挥,宝宝注意集火对面单一宠物;宠物集火应当尽量集中在那种高法宠或者血质、血量一般的宠物身上,能够尽量用两只隐攻搭配龙宫的输出将其秒杀,宠物依照输出来讲大概范围在2000左右,所以当前回合能够秒杀也不是不可能。鉴于等级的原因宠物普遍质量一般,如果撇开高神这种看脸的技能,几回合下来清理对面宝宝的情况将会给予四龙队比较大的压力。再就是之前说过的封杀,失心配合横扫完全可以确保扫死一个敏龙,如果扫不死干脆不要打比赛了;接下来就是要把关注度在转移到宝宝上面,优先清理死人宠物,高速宠物次之,只要能够撑过15回合,这种单辅助的暴力阵容往往就能够不攻自破了。
另外需要注意的是特技的把控,罗汉金钟和四海都是克制多龙队伍比较靠谱的特技,像辅助类的门派可以选择带个四海,有愤怒的时候丢一丢,尤其像四海这种回复类特技,对敌方的进攻干扰是很大的。其余还有一点曾经有一个朋友提到过,就是死亡点杀辅助,这个小编并不推荐,倒不是说这种点杀不可行,撇开辅助抗性不讲,点杀的时机尤其重要,切莫因为点杀了辅助导致己方来不及回复龙宫持续的面伤造成自己的崩盘,所以针对多龙队比较靠谱的方法就是封杀龙宫,如果有恰当的时机当然也要点杀辅助了,所以这方面就要看大家对整体局势和血量的掌握了;
再就是阵法的选择上面,四龙队开鸟毫无疑问,但是鉴于我们并不会预知到对面的阵容,所以在开阵方面不建议大家开龙阵,万一真的碰到鸟阵敏龙,阵法的克制也会给自己造成拖累的,所以即使说龙阵很适合自己的阵容,最适合的并不一定效果最好,所以在阵法方面尽量绕开被鸟阵克制的阵法要好一些。
总体来讲,方寸山和大唐属于攻守兼备的组合,封杀一来可以扰乱对方节奏,第二个可以减少对面的面伤,所以打四龙队伍,很大程度要看方寸山的发挥,如果想更加稳健一些的话,完全可以放弃一个辅助或者龙宫配置另外一个方寸山,当然这些都是属于阵容的因素,所以,无论从哪方面考虑,多龙队伍并不是无敌的存在,所谓物极必反,依靠合理的阵容搭配以及战术思路,多龙队伍是很容易被斩落马下的。
最后小编整理了一下思路,希望能够给为抵御多龙发愁的玩家一些参考。
小贴士:
1.封杀这点很重要
2.四海特技看似不如晶清罗汉,但是在特定的环境下发挥的作用将会左右整个战局
3.一定要集中火力清对面宠,先把其所依仗的东西打掉,这样才能保证自己一方取得胜利
4.龙宫的抗性并不高,隐攻打一下也很痛,所以恰当的利用宠物的输出能够最大限度的给予多龙压力
5.大唐的横扫有时候也可以用来清宝宝,关键还是要看作用,尽量把输出分配在最合理的地方
6.龙阵这个阵法是会被鸟阵小克,所以在选择上面要多加谨慎
7.单辅助多输出的阵容惧怕的是后期的消耗,如果能够抗住几波输出下来,想必对面也就不攻自破了