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资深玩家对策划问答的【点评与分析】第1期

时间:2014-12-23 作者:大师兄 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
感谢各位对梦幻西游手游的关注。下面点评分析一下策划大大(重华)的玩家答话……

  亲爱的玩家朋友:

  感谢各位对梦幻西游手游的关注。

  下面点评分析一下策划大大(重华)的玩家答话:

  ——————2014-11-19更新——————

  1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

  2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

  3、内测时间? 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

  4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

  5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

  (点评:梦幻西游手游是一款回合制手游,玩法继承端游的特色玩法,而且有创新。目前开放门派是:人族:大唐官府,方寸山 魔族:狮驼岭,阴曹地府 仙族:普陀山,龙宫)

  ——————2014-11-20更新——————

  6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

  7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

  8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

  9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

  10、光武的效果和端游一样赞么? 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

  11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

  12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

  13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

  14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

  15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

  16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

  17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

  18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

  19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

  20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

  (点评:手游版收费不搞VIP模式,装备是打造模式,不冲星,目测跟端游一样,聊天自带语音系统,战斗法术特效比较酷炫。重点讲一下20+张地图,6大门派地图+东海湾+建邺+江南野外+长安+境内+境外+长寿+长寿郊外+傲来+花果山+北俱芦洲这样整个世界已经串起来了目前一共17张地图,剩下的就是打怪地图了大雁塔7(未知)+DF4(未知),这样看起来目前开放的最高级BB也就是北俱芦洲那块咯?)

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