1.交易系统方面的。
首先大家看一下11.25暴料内容,策划说过,摆摊会用新的形式,当时应该是寄售方式的商会。
品鉴会玩法图片,里面有摆摊,说明后面修改了交易系统,添加了摆摊方式。应该是论坛大家争取的结果。
寄售商会的图片发现上面四种物品,看样子应该是食品药之类的。装备宠能否交易目前还是未知数。
本来我以为没摆摊了,那么打造应该不需要学习,直接找NPC打造,临时符等等应该也直接取消了。现在这些都有了,需要帮派学习了,赞一个。这也算是好玩法,增加帮派互动。
摆摊的再次出现不知道是不是玩家的建议交易装备宠修改出现的,还是只是配合打造裁缝临时符才出现。如果是主打交易系统而修改,那么装备宠的交易应该就有希望,而看商会的选项,没有召唤兽,感觉出交易的可以性还是比较低的。
建议:装备宝宝能交易,怎么防黑卡?每次解绑需消耗道具一个,解绑申请时间7-15天,(这时间够你们发现黑卡可以封号,坐牢等等)每交易一次需要解绑一次。商城道具都可以这样操作,当然道具的解绑要便宜一点,解绑道具分多个等级就可以解决了。10元宝(商城道具)50元宝(高级兽决,高级宝石) 100元宝(未打宝石装备,未打书的宠) 500元宝(打过书的宠) 1000元宝(打过宝石的装备)
当然低价值的日常道具,例如双倍经验什么的,可以限制购买后多少天自动解绑,不需要解绑道具。
2.小伙伴系统
抓鬼图片显示,小伙伴系统是有的,个人看法是,小伙伴可有可没有,策划以前的暴料也说过,就算有,也不会抽卡的方式,只是方便单人任务。意思就是放弃小伙伴赚钱了,PK用不上,只帮忙任务,所以这方面大家不用太在意。即然是网络游戏,当然希望主要还是朋友之间组队完成各种任务,朋友多了才能玩的长久,才有互动,边刷怪边吹水,也是一种享受,小伙伴应该尽量少上场,只能当替补,尽量减少单机游戏,当好友没上线时被逼才用。
建议:组队2-5人,分别经验金钱加成10%-25%. 这样等于鼓励玩家组队刷怪,任务。单人时带小伙伴经验金钱少一点,也是可以接受,毕竟是网游,组队才是王道,经常单人也没意思。