引言

回合制在网游发展早期可谓说是网游界的一个巨头。风靡全国的《梦幻西游》和《大话西游》系列创造了国产网游上线率和收入神话,但由于各方面的原因,回合制游戏已逐渐退出端游主力军的舞台。然而,在手游市场中,回合制游戏强制归来。今天就由小编来和大家聊聊,回合制游戏为何能在手游起死回生。

回合制游戏在端游的辉煌

《石器时代》游戏图

最早登陆中国的回合制网游是《石器时代》,在当时娱乐方式单一、玩家普遍电脑配置低、网络速度一般的情况下,由于它自身对电脑配置、网速的要求不高,而且玩法新颖,给了众多玩家一个全新的娱乐体验,并致使这一系列回合制游戏大受好评,拥有了相当大的一片市场。同时,国内的游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,并都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟,例如网易的《大话西游》。


在2003年,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》推出了它的最新续作《大话西游之仙履奇缘》,由于前期的反响不佳一度遭遇搁置,后在徐宥箴的手上焕发新生,创造了至今都无人可破的回合制游戏"中国式奇迹"——256万人同时在线的世界记录!《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,在中国游戏的朦胧阶段,成为了无数中国玩家启蒙大作。


《梦幻西游》之所以经久不衰是因为它丰富多彩的可玩性以及趣味十足的社交系统,无时无刻的活动内容,外加丰富的互动让玩家在游戏中形成了自己的社交圈,并产生依赖。


"留住玩家的不是游戏本身,而是其他玩家"。无论游戏性如何提高,玩法如何多变,最终会让玩家感到厌倦,真正能吸引玩家留下来的不是游戏中这样那样的功能,而是与其他玩家的感情,这才是一个游戏生命力可以经久不衰的保障,也是《梦幻西游》火了那么多年的诀窍之一。






回合制游戏在端游的没落

《穿越火线》(CF)游戏图

随着玩家电脑配置与网速的不断提升,即时制网游产品纷纷出现,游戏市场的百花齐放取代了之前回合制网游一家独大的情况,使玩家并不满足于先前回合制游戏所带来的体验。


从2005年《魔兽世界》风靡全国,到CF、DNF、DOTA、LOL等游戏的兴起,越来越多的玩家并不满足于节奏缓慢 "和谐"的回合制网游,转而选择紧张刺激血腥暴力的PK式网游,享受更快网速、更好画面、更炫玩法所带来的新鲜感。


现实娱乐生活的不断丰富,使玩家的时间越来越碎片化、很难有大段整的时候投入到游戏中,对于端游的要求也逐渐转到了短、平、快上。他们更需要可以随时上线就能玩,持续耗费时间短的游戏模式(比如CF,一般情况下一把不会超过一个小时),此时需要投入很多时间的养成制回合游戏显然很难去满足玩家的耐心以及娱乐需求。





回合制游戏为何能在手游获得成功

《梦幻西游》手游游戏图

在大多数人都认为回合制游戏将逐渐淡出游戏市场、再难重回主流位置的时候,它迎来了一次华丽的逆袭。打开手机APP下载市场,你就会发现回合制手游是当前最热门的手游类型,在各大游戏类门户、论坛上,往往都是回合制网游占据头条的位置,例如现在的《梦幻西游》手游,自开测至今,一直强力占据手游四榜第一位置。


那么,回合制游戏为什么能在手游市场发展的如此成功呢?


首先我们可以先从手机这个平台来考虑。手机游戏的载体是手机,随着科学技术的飞速发展,手机硬件技术和网络环境都有了很大改善,当然这也是目前手游市场异常繁荣的硬条件。


然而手机有着自身屏幕以及存储空间的限制,导致很多游戏模式玩法并不能很好的在手机上体现。


手机的屏幕一般来说在4到5寸间,这要求手游的操作界面必须简洁化。像端游里玩家拥有两排技能的情况,在手游里是很难实现的。同理,由于手机屏幕的限制,很多大型的MMORPG游戏在做成手游时,其赖以生存的操作快感被大幅下降。


其次,目前告诉网络并未完全普及,MMORPG类型游戏难免会出现卡顿,这大大影响了它的操作流畅性。


相比于MMORPG类型游戏,回合制游戏在这方面就不会受到影响。原因有两点,一是回合制游戏每一回合都会有30秒的选择时间,换而言之,只要你能在30秒内动一下,网络的卡顿就不会对你的游戏造成影响;二是回合制游戏每一回合角色只能放一个招式,最多加上召唤兽的一个技能,这对于玩家在手机上操作而言,是十分方便的。


相比于MMORPG类型游戏,回合制游戏在这方面就不会受到影响。原因有两点,一是回合制游戏每一回合都会有30秒的选择时间,换而言之,只要你能在30秒内动一下,网络的卡顿就不会对你的游戏造成影响;二是回合制游戏每一回合角色只能放一个招式,最多加上召唤兽的一个技能,这对于玩家在手机上操作而言,是十分方便的。


玩家的大部分时间可以说都用于和其他玩家交流聊天中。例如《梦幻西游》手游,它的社交系统十分丰富。在游戏中提供了各种功能(如交友、结婚、结拜、师徒等)来促进玩家之间更多的交流互动。弥补了部分不善交流的玩家一人游戏的遗憾,让所有玩家都能拥有自己的社交圈,尽情体验社交系统所带来的乐趣。可以说,回合制手游在很多方面更像一个交友的平台,而游戏对它而言仅仅是提供玩家共同语言的一种方式。











结束语

  回合制在手游的兴起源于其游戏界面简洁、操作方便的特性十分满足玩家对于手游的需求。同时,例如《梦幻西游》手游,早先已经有同IP端游的人气支撑,手游的开放对于很多拥有梦幻情节的玩家来说都存在不小的的吸引力。然而,玩家也逐渐不满足于只在手机上玩游戏,各种手游模拟器应运而生。当很大一部分玩家在用电脑玩《梦幻西游》手游的的时候,我们现在所说的的手游也不算做纯粹的手游了。相信未来的游戏会慢慢趋向于多平台发展,产生云端或者多端游戏,实现数据的大流通。让玩家通过不同的端口,体验到同一游戏中不同的玩法乐趣。

编辑/初七

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