引言
之前传的纷纷扬扬的变身卡系统终于在最近尘埃落定,在个别服务器开始测试。相信全服推广也就是下个星期三啦!如果还不熟悉变身卡系统的玩家们请认真阅读小春最新带来的变身卡专题!从基本到进阶,从文字到视频,应有尽有,一定有能够帮助到各位看客老爷们的地方哦!
变身必知20条
维护公告
1.69及以上玩家可修炼新的帮派技能:制卡技巧。
2.制卡技巧共100级,使用银币和帮贡升级,不能超过玩家等级+ 10级。
3.制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。
4.玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。
5.制作1-6级变身卡消耗活力和普通符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。
6.制成的变身卡可以通过摆摊出售。
7.69级及以上玩家与花果山(70,101)的孙悟空对话,可学习变化之术。
8.帮派技能中变身卡的学习分为:赤炎、黄莽、青苍,三种变化之术独立升级。
9.变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。
10.升级至1-6级变化之术需要银币,升级至7-9级变身之术需要银币和变化之灵。
11.使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型。
12.变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
13.玩家间战斗在第一回合操作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。
14.玩家间战斗每场扣除10点变身点数,擂台切磋每场扣除1点变身点数,其它战斗每场扣除2点。
15.手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。
16. 不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。
17. 战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。
18. 若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。
19. 战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。
PS:注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。
20. 若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。
专业主播看变身
主播乙回解说
教你省钱玩变身
克制关系
可能不少玩家已经清楚变身卡的推出势必强势影响当今PK格局,不用变身卡的队伍肯定会被使用变身卡的队伍压制!而上档次的变身卡使用费用也可谓是有点小高!所以,如何用最少的钱变最强的身,成了很多看客老爷们的当务之急,所以小春这里分门别类作出最经济的卡片推荐:
法系输出职业推荐:
一、嫦娥:提高法术伤害结果10%;冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果。(变化之术7)
二、铁扇公主:提高法术伤害结果10%;风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果。(变化之术7)
三、酒肉和尚:提高法术伤害结果。(变化之术4)
总结:提升法术伤害结果可以说是对LG于MW最稳定的提升,而4级的酒肉和尚变身卡无疑也是最经济最省钱的法系职业专用卡片,甚至土豪玩家们平常任务中无聊也可以变变玩玩。
物理输出职业推荐:
一、猪八戒:提高物理暴击率+8%。(变化之术5)
二、杨戬:提高物理暴击率+8%;两刃神锋:单体物理攻击时,若目标触发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降的数值为伤害结果*20%。(变化之术8)
三、银角大王:提高速度;提高物理攻击力。(变化之术4)
四、大鹏王:提高速度;提高物理攻击力;万兽诀:群体物理攻击时,有概率使得攻击目标数增加一个。(逆势象形除外,变化之术7)
五、孙悟空:提高物理攻击力;奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则其当回合无法复活,有概率下回合也无法复活。(变化之术9)
总结:对于物理职业来说变身术5级的猪八戒卡与银角大王最为经济,前者更是直接省了6套物爆装备。当然,物理输出职业在PK方面变身卡的选择更加多变,孙悟空的小死亡和杨戬的破甲甚至是大鹏王多飞一个目标都将会是对物理职业的增强!毫无疑问,物理输出职业将从变身卡上占上极大的便宜。
辅助职业:
一、阎罗王:提高法术防御;九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒的回血效果减半。(变化之术8)
二、白骨精:提高法术暴击率;降低法术攻击。(变化之术2)
三、万圣公主:法术攻击时,有概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半;降低法术攻击。(变化之术3)
四、紫霞:提高气血上限;翩若惊鸿:提高速度。(变化之术7)
五、镇元子:提高法术防御。(变化之术5)
总结:如果法连、法爆对于地府、普陀的回复技能有效果的话,无疑白骨精和万圣公主都将会是超额卡牌,尤其是镇元子加的法防,高等级加成下甚至相当于2个13级翡翠石效果,当然对于辅助来说变身卡系统的影响相对较弱。
变身影响与趋势
变身卡界面
变身卡可以算得上是跟三药、烹饪一样的消耗品,只是前者花费更为高昂,50点耐久,一场战斗就得耗去10点,仅仅只能打5场。比武、华山这些争面子的活动,你遇见了单人、垃圾队,也是照扣不误。这样一来,变身值不值得就成了很多人心中纠结之处!当然,用钱能解决的事情对于土豪们来说都不是问题!换一种思路,你小资玩家就算用上了9级变身卡,该打不过土豪队还是打不过的,故平民、小资玩家们完全不必担心高级变身卡的使用会造成高低两端差距的拉大,因为两者之间的距离本就天地之别。真正普及的变身卡会在3-6级之间,些许银币的消耗平民、小资玩家们完全能够承担!
至于啥时候使用变身卡的问题,这就是仁者见仁智者见智的问题了。反正除了PK,平民与小资玩家们完全不必变身。除非有难度的剧情,或者突破自身秘境排名可以用用,其余的真没有必要!当然,如果你要是钱多的花不完,捉鬼副本也可以变个孙悟空耍耍!
在今后的PK中,变身卡将会成为阵法选择的第二个智慧博弈点,毕竟相互之间还是存在克制关系的。而关乎于变身卡的买卖问题,小春这里认为变身技能点的越高越有的赚,当然,3-6级的变身卡的需求量会是所有变身卡中最大的!
小春这里再次强调下,变身卡的出现不会影响PK平衡,该在哪个档次还是在哪个档次,不存在平民变个身就能把土豪压在胯下疯狂输出。也许对于类似于小春这样的平民玩家,7级以上变身卡确实负担不起,但是对于土豪们来说还真不算是个事~各自在各自的层次收获属于自己的游戏体验才是正道,心态放好,开心游戏~
结束语
最新推出的变身卡系统虽然被大部分玩家所期待,但是不可否认的是,这又使得PK的成本变得更高,普通符纸5W银两尚能接受,但是高级符纸一张就10块RMB什么鬼?目前梦幻手游PK活动本就名目繁多,再加上变身卡作为同3药一样的消耗品,其使用率可想而知!日积月累下来,不得不说也是一笔不小的开支。此时,小春更关心的是剑会群雄中变身卡的消耗问题!之所以剑会能那么火爆,无疑与其PK成本低有直接关系,如果变身卡也能由积分兑换,小春相信这绝对可以使得变身卡推广速度大大增强。反之,估计大部分玩家都会认为网易不是为了玩家体验,而是单纯的有圈钱之嫌~希望各位看客老爷们喜欢的能够点赞留言,您的支持将会是小春前进的最大动力!
编辑/初七