引言

本周有孩子的玩家的孩子已经陆陆续续进入到了幼年期,leo认为幼年期的孩子是非常需要精心栽培精心照顾的,这直接影响到孩子今后的发展方向和属性资质等情况,所以各位父母要打起百分之两百的精神来为孩子服务,这样才能得到一个高属性满意的好宝宝。既然这么重要leo自然要为大家讲讲,以免玩家走弯路甚至毁掉自己孩子的前程。

吃和睡的艺术

小精灵

在手游中婴儿时期和幼儿时期都是需要进行吃东西、洗澡、玩耍、睡觉的,而不同的是婴儿时期更容易掌控,孩子睡的好,吃的好,而到了幼儿时期,孩子有很多的思想更加成熟,而活动中也需要更多的学习一些东西,因此孩子的抚养和孩子的学习就需要形成一个良好的搭配。

孩子吃东西可以增加孩子的饱食度,洗澡可以增加孩子的清洁度,娱乐可以增加孩子的心情度,而做这些都是为了提高孩子的健康度,健康度高了孩子学习东西的时候所增加的属性就会更好,健康度在80以上时孩子学习时获得的属性最佳,但由于孩子学习和抚养都会使孩子疲劳,疲劳度达到100时孩子就必须睡觉来消除疲劳,而睡觉有两种,一种唱催眠曲这种锁消耗的活力200,但比较容易惊醒,孩子惊醒后疲劳度就不能继续减少。另一种就是讲故事,这种所需要的活力500点,不容易惊醒效果较好。Leo推荐大家使用第二种也就是讲故事虽然消耗的活力多点,但真的效果明显,开始leo不信邪使用的唱催眠曲可是使用了三次,三次都惊醒了。而使用讲故事一次都没有,对于需要尽快使孩子成长起来的玩家肯希望每天能多学点。


大唐孩子养成

大唐

大唐的孩子可以给玩家一个强力输出支点,达到强力点杀的作用,而孩子的杀气诀也是一个很好的技能,配合对内的输出定会达到意想不到的效果。

高速点杀型:学习培训班课程为音律40课、拳法40课、登山20课。属性点加点力敏为主,这样可以达到快速点杀对方宠物甚至玩家的作用,缺点就是血量较少容易被杀。

血耐型:学习培训班课程为蹴鞠30课、书画30课、拳法40课。属性的加点以血耐力为主,特点就是生存能力强,保证孩子能一直出手。

入场技能和出场技能选择:入场技能选择致命一击,这样追求极致伤害,有几率对敌方气血较低的玩家进行一次普通攻击,说不定会直接杀死对方,而离场技能选择回音一击,有几率给玩家增加两回合的物理暴击几率。这样就可以达到极致的输出效果,虽然比较容易死,但也不失为一种游戏乐趣。战斗中的技能选择也是非常重要的毕竟技能并不消耗魔力或者愤怒而是有休息时间。

横扫千军冷却时间3回合,攻击目标多次。破釜沉舟攻击多个目标伤害逐个递减,冷却时间3回合。杀气诀为自己或者父母增加一个杀气诀状态三回合,攻击单个目标时随机额外攻击两个目标,冷却时间5回合。


化生孩子养成

化生

化生孩子其实相对比较尴尬并没有普陀回血量那么多,又没有地府的超强辅助性,因此我觉得可以走纯肉型辅助路线。给玩家增加金刚护法,并可使用推血过宫回复血量。

学习培训班课程为:音律30课、诗词35课、蹴鞠35课。属性点以耐血为主,特点就是生存能力强给队友以强力辅助。

入场出场技能选择:入场选择逆境求生:效果为有几率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾来吸收伤害,出场技能选择百折不挠:有几率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次。

推血过宫回复己方多个目标的气血,冷却时间2回合,我佛慈悲可复活一个己方目标(鬼魂除外)当回合承担被复活目标受到的一定伤害,冷却时间3回合。金刚护体可以增加己方多个目标的物理防御,冷却时间5回合。


方寸孩子养成

方寸

方寸孩子相信一定会成为很多玩家争相选择的目标,本身方寸就是一个比较强力的门派,可以左右战局的存在,一个方寸孩子也定能成为左右战局的孩子。方寸孩子一般选择速度较快生存能力较高的方式出现,有效的控制对面的输出和辅助是一个合格的方寸孩子的基本素质。

学习培训班课程:音律70课、品行15课、蹴鞠15课。属性点加点也是以敏耐为主,特点就是出手速度快,生存能力较好,可以快速控制对方。

入场出场技能选择:入场技能选择朗朗乾坤,在休息回合或者被封印回合召唤入场有几率解除己方一个单位的封系负面状态,并恢复技能等级*1的气血,出场则选择百折不挠:有几率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次。

方寸技能则是失心符封印目标法术两回合降低目标物法防御,冷却时间3回合。定身符临时提高封印命中率封印目标物理输出和法术输出两回合,下回合封印命中率降低,冷却时间为3回合,同心符为自己或者父母临时提升封印命中率3回合,冷却时间为5回合。


龙宫孩子养成

龙宫

龙宫孩子相信应该也会有不少仙族的朋友选择,毕竟输出强大,面伤依然让魔王望其项背。龙宫孩子的主要问题还是在加点上,是做一个血法类的高生存能力的孩子还是一个速度比较快能快速输出的孩子就看玩家自己的智慧了。

学习培训班课程:敏法,经史20课、算数50课、音律30课。龟速守尸,蹴鞠20课、诗词50课、木工30课。

入场出场技能选择:入场可选择逆境求生,效果为有几率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害,出场技能选择百折不挠:有几率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,还可以选择狂法之怒:有几率离场时给主人增加2回合的技能等级*2法术暴击强度。

龙宫孩子的技能同样是三个龙卷雨击攻击多个目标,冷却时间3回合,龙腾攻击单个目标冷却时间3回合,逆鳞给自己或者父母增加4回合法术伤害结果,冷却时间5回合,目前看龙宫的技能都是非常实用的不管是单体伤害还是群体伤害或者是辅助技能,逆鳞休息回合有点多相信很多玩龙宫孩子的玩家会找取一个使用的时机。


普陀孩子养成

普陀

“普陀孩子应该是最受欢迎的孩子之一,强力的加血和辅助技能都会是很多输出门派梦寐以求的强力辅助。普陀孩子的加点当然是速度快防御高为上了,这样才能更好的为父母和团队服务。

学习培训班课程:音律40课、诗词30课、蹴鞠30课。这样的孩子血量多,防御高,出手快。

入场出场技能选择:入场技能选择逆境求生,效果为有几率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害,出场技能可选择百折不挠,有几率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,其次颗选择春泥护花,有几率离场时恢复己方全体宠物和孩子技能等级*2的气血,都是不错的选择。

普陀的孩子的技能相对普陀人物稍作了些改动,普渡众生,回复一个目标的气血附加持续回血状态,冷却时间2回合,这点有点让人郁闷,只回复一个单位的血量。杨柳甘露,复活死亡目标(鬼魂术除外),冷却时间3回合。灵动九天可以提升多个目标法术防御和法术伤害冷却时间5回合。灵动本身就是普陀神技,相信普陀的孩子也一定会成为强力辅助,让玩家拥有更不错的游戏体验。


狮驼孩子养成

狮驼

狮驼岭目前应该是物理输出最强盛的时候了,很多大唐玩家都转了狮驼岭门派来玩,这也侧面证明了狮驼岭这个门派的可玩性和日常活动中非常实用。可玩狮驼孩子的门派也相对较多,辅助可以选择狮驼孩子来增加自己输出不足的缺点,而输出门派选择狮驼孩子则可以达到暴力碾压,都是可行的。加点的话因为没有了狮驼特色的象形,所以建议选择力敏或者全力的加点方法,这样才能达到暴力狮驼的标准。

学习培训班课程:力敏可选择登山10课、拳法50课、音律40课,全力可选择剑法30课、登山50课、书法20课。

入场技能出场技能选择:入场技能选择致命一击,这样追求极致伤害,有几率对敌方气血较低的玩家进行一次普通攻击,说不定会直接杀死对方,而离场技能选择回音一击,有几率给玩家增加两回合的物理暴击几率。这样就可以达到极致的输出效果,虽然比较容易死,但也不失为一种游戏乐趣。战斗中的技能选择也是非常重要的毕竟技能并不消耗魔力或者愤怒而是有休息时间。

技能方面鹰击变身状态下攻击多个目标所攻击目标个数要求于狮驼玩家相同,冷却时间3回合,鹰击应该是理所当然的入选,毕竟狮驼岭全靠鹰击打天下,狮搏变身状态下忽略目标大量物理防御,冷却时间3回合。魔息术让己方目标持续恢复魔法和愤怒,冷却时间5回合,魔息术也是狮驼岭孩子作为辅助孩子使用的一个原因,在持久战中召唤出狮驼岭孩子来给自己恢复魔法和愤怒也很可能会扭转战局。


地府孩子养成

地府

地府孩子在活动和PVP中相信都会有不错的发挥,目前流行的多狮驼队伍在没有地府玩家的情况下,召唤出地府孩子也能解燃眉之急。地府孩子的加点还是以配速辅助为主,可以配合全队的物理输出来加眼加六道是非常有必要的。

学习培训班课程:诗词40课、算数20课、蹴鞠40课。 入场和出场技能选择:入场技能选择逆境求生,有几率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害。

出场技能选择百折不挠,有几率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次。

技能方面尸腐毒是地府招牌技能,可以给玩家或者助战回复气血,冷却时间2回合,六道轮回降低对方多个目标的物理防御,冷却时间3回合。幽冥鬼眼提高己方多人的抗封能力,可以看到隐身单位,冷却时间5回合,很多玩家使用地府孩子开场应该是要先上眼的,之后是六道轮回,再适时的使用尸腐毒定可最大化使用出地府孩子。


魔王孩子养成

魔王

在日常活动及PVP活动中魔王的法波效果必定不错,leo本人就是正在培养一位魔王孩子,加点的话一般选择敏法比较好,速度比较快,这样可以快速伤害给对方宠物造成比较好的伤害效果。

学习培训班课程:经史20课、木工40课、蹴鞠40课。

入场和出场技能选择:入场技能选择秘法突袭,有几率对敌方气血最低的目标进行一次单体法术攻击,附加技能等级*1的法术伤害。出场技能选择百折不挠有几率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,或者选择狂法之怒,有几率离场时给主人增加2回合的技能等级*2法术暴击强度。

魔王孩子的技能是飞砂走石法术攻击多个目标,伤害结果产生法术波动,冷却时间3回合。三味真火,法术攻击单个目标伤害结果产生法术波动并有一定几率出现法术暴击,冷却时间3回合。烈焰印记随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记分担一般角色受到的伤害,回合结束时烈焰印记发挥效果,冷却时间5回合。


结语

总结来说孩子系统是一个非常庞大的系统,里面有无数的变化,这些都需要玩家来凭借自己的想象力来达成,一个属于自己的个性孩子是每一个玩家所追求的。对于孩子的各种属性和技能都是仁者见仁智者见智,并不一定局限于leo的阐述。

编辑/初七

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