说在开篇前:
1、楼主是2区似水流年玩家,6元首充+340仙玉返点,目前是全身6级宝石,4修12,BB修6。衣服双加合40,武器双加合25。70级评分是9205,5J成品吸血,4J大法BB。
2、楼主不是脸帝,当时的回馈礼包就一本低级垃圾兽决,李彪2得的高宝图也是挖出本高永恒。
3、如果你现在的情况,在没首充的情况比我评分高或是脸帝,可以不用往下看了。
4、下面内容不涉及看脸,只技巧。
5、下面不涉及常规得到的日常。那是你应得的,说了也白说。
【生活技能篇】
金子作为唯一流通货币。活力是基础,生活技能是工具。
——篇序
在开区前几天优先点(打造、裁缝、或炼金)其中一个到50级,再结合排行榜等级(等级-5)数慢慢点到60级,最高到60好了,千万别上70(当然有一种例外,下文仔细看提及),强身术点到需要帮贡就可以稍等到下一周有帮贡再点。
如果说非得有个理由的话,那就是炼药和烹饪这2个技能的话,太看脸了,目前来说资金不够上面3种稳定。(那炼药和烹饪如何运用,下文会说到)
那打造、裁缝、或炼金如何选择:
1、制造F消耗有2点;
一、第1点是打造
二、第2点是修理消耗。武器10场损失1点耐久,其它部位是40场1耐久。
从上面的数据看貌似是武器需求大,但新区大家的装备都没稳定下来,所以第1点的需求量占很大,炼金是3个部位(3张F),裁缝是2个部位(2张F),打造是1个部位(1张F)
再从职业上分析,PT FC DF,前期对武器的关注度不是很大,DT,STL,LG 对武器最为关注,但打武器必须强化,造就成本过高,一般人打不起,自然销量不是很大了。(虽然输出门派人数基数大)
2、当区人数55级以上的多起来后,要发生改变活力的赚金最大化。分为三种:
2..1、等级跟得上的PT FC DF 可以直接不用学帮派生活技能,直接卖临时符。或者在新区前期学一下60级生活技能过渡。
2.2、等级跟不上的建议学习一下烹饪,肉多肉少都能卖些钱。或者结合继续制造F
2.3、等级跟得上的DT ST LG也可临时符卖,最好是炼药。出到的药自己比武可以吃,多出来的卖掉。(炼药谷,会得几组2J药)
2.4、如果决定长期停69的,那请学习炼药或烹饪
【宝石、修炼选择篇】
面板属性越高,修炼起的作用越强,那如何在2者之间用自己有限的金钱最大化是个话题。
1、通用宝石只会升,不会降;2、修炼进度条的数值是固定的。
——篇序
【前期】
引用一下3月18日的其中一条维护内容“45/50/55/60/65级修炼上限从4/6/8/10/12分别调整为1/2/4/8/12。”和3月3日“宠物修炼调整为人物55级时开放“。
从上面这2点能看到什么?暂听我分析,仅个人意见:
下面方法只说点人修,不点宠物修。
1、那从中可以看到KFZ有意在55、60级前压制不花钱和花钱玩家的差距,使实力不会相差这么大,利于游戏的正常发展,不会提不起兴趣。
2、那从第1点分析出,KFZ有意地将玩家得到的银子或金子花到宠物或宝石上。一部分忍耐不住的玩家就会将系统前提给的钱花在无谓的BB身上,导致充钱;那另一小部分呢,聪明地花在宝石身上,拉小和花钱玩家的差距。以致在前期从活动中获得利益最大化。
建议:前期玩家的钱可投入宝石,全身5级吧。再转到修炼。
【中期】
那玩家到60级后呢,土豪和平民拉开的差距在装备和宝石上,特别是宝石。那如何实现此阶段的银子最大化呢,达到最大收益。下面借用论坛一个帖子修炼费用,(图片跟游戏实际有些出入,但不大,况且攻修跟防修是不一样的点数的。图片是攻修的数据)
从表中可以看到,8-12的花费是无比的巨大的。
再来看下,65级前的满修是8,60级装备宝石上限是7级,虽然开篇前说到宝石是随着服务器买着越多越上升规则,但5升至7级是个门槛,一般人不能马上上到最高级,所以平民手上的钱应该用到点满修8上,点到8的时候就可以停了,金券也别乱花了,积一段时间到65花到BB身上。
那65如何更是理智的做法呢,建议是别挑选BB或打造BB,优先修到10,攻修到12.。
【装备打造篇】
如果说满修是一种财力的表现,那强化打造是一种表现的财力。
——篇序
1、自从强化石兑换系统改革之后,平民对侠义的使用要珍而重之。50级的装备就不要打了。直接带环装渡过。
2、对于60来说,是比较具有争议的等级阶段。楼主的建议有以下:
物理输出系强化打造武器,法系输出强化打造武器和项链,辅助打造衣服,次之腰带,FC会多一个鞋子。其它的部位请带环。等环产出或副本产出慢慢看财力和侠义普通或强化打造。
或者得到的全卖钱,坐等土豪强化打造没用的装备。
3、在60-68阶段,应该要注意珍品装备市场,停69的及时购进不重要部位的重要特技。不停69的那及时购进70的便宜又好的装备。
4、重要的附加绿属性远比什么暴击套、XX套来得重要。机率这东西嘛,有财力就争取,没财力当然是保命和稳定的输出更重要。