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梦幻西游手游PK门派队伍配置推荐

时间:2015-06-04 作者:欧丶小阳 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游属于回合制的游戏,PK的精髓就在于开阵的克制和门派的搭配在打出的战术效果,今天小编就为大家来分析下PK的门派搭配。

梦幻西游属于回合制的游戏,PK的精髓就在于开阵的克制和门派的搭配在打出的战术效果,今天小编就为大家来分析下PK的门派搭配。

梦幻手游的6大门派是从端游的15门派中脱颖出来的经典的6大门派,各有各的优势下面首先就让小编先给大家介绍一下6大门派的定位吧。

大唐:物理点杀

方寸:封系、控制

狮驼:物理面伤

地府:辅助(降物防、群体回血、抗封破隐身,帮助队友隐身)

龙宫:法术面伤

普陀:辅助(加法伤法抗、双灯回血,复活一个主号单位,群体神佑)

从上面的门派定位来看分为封系、物理输出、法术输出、辅助4大派系,除了封系以外,每个派系都有2个以上的门派,那么怎么搭配呢?下面我们就来分析一下:

一般一个5人队伍正常的搭配应该有封系 ,物理输出、法术输出、辅助,所有正常的队伍在PK的时候必带方寸和龙宫(因为龙宫和方寸的定位)所以还缺3个位置,而在物理输出和辅助位置上就有更多的搭配了,下面我们就一起来看看怎么样去搭配一个队伍吧。

首先来看看物理系的搭配:大唐的作用是横扫千军三刀点杀,及破斧沉舟攻击3个目标(80级可以攻击4个目标,伤害递减)现在加了一个杀气诀技能增加物理伤害。

狮驼的话可以鹰击(70飞5,70前飞4,90飞6)最近加了一个连环击单体点杀。从目前的情况来分析,大唐还是没有狮驼在PK里面实用,特别是等级越高狮驼的面伤能力越强,所以一般物理位置要留给狮驼。

再来看看辅助:普陀的作用是双灯回血可以给宝宝,但是只有两个单位,另外就是提供法伤或法防及复活一个主号单位。

地府的话可以降物防,回主号五个单位的气血,又能提供抗封及破隐身、必中小死亡,现在还可以给队友隐身。

从上面门派的分析来看,地府的能力明显的高于普陀,群体加血的能力高于普陀,特别是在配合点杀时候的小死亡更是变态,所以辅助位置比留给地府。

前面4个位置已经基本确定,有的朋友可能会问了?那么最后一个位置应该怎么样去搭配呢?小编认为最后一个阵容可以延伸出各种的搭配效果:

1、方寸+龙宫+狮驼+地府+大唐:最后一个位置给大唐就输出点杀流的阵容了,在狮驼和龙宫秒完以后看准血量和地府配合点杀是非常美妙的,此阵容的缺点就是恢复比较难。

2、方寸+龙宫+狮驼+地府+狮驼:带双狮驼就属于比较暴力的阵容了,这种队伍非常的暴力,缺点就是怕多封队。

3、方寸+龙宫+狮驼+地府+普陀:这个阵容就属于双辅助的铁桶阵了,加上普陀以后每回合的回血量可以得到大幅度的提高,龙宫的输出也能得到提升。

其实除了常规的阵容以后还有很多另类的阵容,但是在PK中也可以达到一些特殊的效果,比如:

3龙宫+普陀+地府:这个阵容属于法术免伤阵容,普陀加法伤,地府群体回血看准时机可以丢小死亡点杀。

3狮驼+普陀+地府:物理面伤阵容;地府群体降防御普陀点灯啦人,狮驼无限飞机控制对面血量。

以上就是小编对于PVP阵容搭配的一些粗浅的理解,多有不到之处还望各位大神少喷。

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