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梦幻西游手游未来战术变迁探讨

时间:2015-06-09 作者:入戏太深 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家PK一直是梦幻西游手游的一大乐趣之一,玩家之间的互相较量,演变出的各种战术让人眼花缭乱,而如今战术将更加具有变化。 在最近一次更新中,《梦幻西游》手游对玩家能够在一场战斗中使用的药品数量以及药物效果进行了一番调整,让不少喜爱药战的玩家叫苦不迭。但在另外一方面,也有不少方案拖延。

玩家PK一直是梦幻西游手游的一大乐趣之一,玩家之间的互相较量,演变出的各种战术让人眼花缭乱,而如今战术将更加具有变化。

在最近一次更新中,《梦幻西游》手游对玩家能够在一场战斗中使用的药品数量以及药物效果进行了一番调整,让不少喜爱药战的玩家叫苦不迭。但在另外一方面,也有不少方案拖延战术的玩家表示支持,那么这次调整缘何会带来如此大的反响呢?今天我们就来为大家简单探讨一番。

91-15060Q02I1.jpg

图1:这一调整影响深远

调整内容

一、三级药和烹饪:每个人单场战斗中只能最多使用10次(过去为15)

二、二级药:每个人单场战斗中只能使用20次。(过去为无限)

三、在战斗中加入抗药性系统。其中二级药每使用一个增加2点抗药性,三级药和烹饪增加3点抗药性。当该单位被使用药品时,会根据抗药性影响药品恢复气血效果。

其中0~4点无任何影响,5~9点气血恢复效果为80%,10~14点为65%,15点以上为50,抗药性在回合结束时,自动减少2+当前抗药性/7。

91-15060Q02I2.jpg

图2:随心所欲用药已成过往?

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