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7月19日维护更新战斗平衡调整解读

时间:2017-07-19 09:39 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
后发制人:效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”

战斗平衡调整:

===门派技能===

【大唐**】

后发制人:效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”

解读:大唐抢速度将会更加激烈,速度快更加有主动权,增加大唐防守的一面。

杀气诀:额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位

解读:更加方便大唐任务以及清宝宝。

万剑归一:效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”

 解读:伤害以及次数没变,但是万剑是无法保护的,秒死的利率很大,现在附加3回合重伤更加实用了。

【龙宫】

龙卷雨击:增加法术伤害结果

解读:增加法术结果,是不是忽视法防的装备对龙宫更加好用了。至于加强多少不得而知。

清心:没有解除异常状态也会增加法术伤害结果

解读:在对方罗汉下秒不动没事做的时候可以用一用。

龙吟:造成的魔法损失和法术伤害结果有关

解读:炸蓝战术要重出武神坛?

逆鳞:略微提升增加的法术伤害结果

解读:还是没什么用吧?

【普陀山】

微风拂柳:提升法术躲避概率

解读:这个技能本来就很少用吧。

【阴曹地府】

六道轮回:提升对高防御单位的减防效果

解读:减防效果更加明显,飞机队更加横行。

幽冥鬼眼:略微提升抗封效果

解读:反正也不知道加多少抗封,封不封的中不是看脸吗?

五蕴皆空:提升驱散概率

解读:这个挺好的。

【狮驼岭】

门派绝技改为“鹰击长空”,效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合”

解读:6回合不死的话,变身没了,继续开大招?飞机最多9个?在变个大鹏卡飞10个?

变身:持续回合固定为6回合

解读:变相加强了69、89的狮驼。低等级狮驼实在不待见。

狮搏:取消不可保护的效果,使用时有概率暴击

解读:和魔王的三昧真火一样吗,提升暴击率。

气冲牛斗:效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束

解读:这不是紫薇大帝的独门技能?

【化生寺】

一元复始:使用后额外清除目标的异常效果

解读:一元的使用率将会有所增加吧,一个大招回满血以及怒气,还能解封。起来就可以直接开大了。

===宠物技能===

八凶法阵:降低防御的效果提升为20%

解读:小火龙终于加强了。上次武神坛梦回唐朝的小火龙碾压已经很变态了,下次武神坛是不是会起小火龙的潮流?

风舞:每层疾风提升速度从5%提升为10%,略微提升风舞攻击的伤害

解读:小鸡加强了,清宠更加强力了。不知道有大神研究出来套路没。

===变身卡===

大鹏王:效果调整为“使用鹰击有较高概率额外攻击一个目标”

解读:这次调整狮驼在次起飞。

白象王:提升反击的概率

解读:起飞。。。

李天王:提升追加攻击的概率

解读:终于提升了,以前几十次就触发一次。这卡都快废掉了。

孙悟空:略微提升附加2回合死亡禁锢的概率

解读:如果提升多的话,多一个点杀控制真的很强。

蝎子精:提升反震的触发概率

解读:平民帮战辅助最喜欢变的吧?

铁扇公主:略微提升触发额外印记的概率

解读:魔王反正就那样了,在大众的呼吁下龙宫调整了。

嫦娥:效果调整为“提升等级*0.5的法术伤害结果(不再区分单体和群体法术)”

唐僧:宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点

空度禅师:首目标额外气血回复从40%降低为30%

解读:平民反正也变不起是吧。变相提升发明长老变身卡的用处。

法明长老:增加的物理伤害效果从等级*0.5提升为等级*0.8

地藏菩萨:对未中毒的单位使用尸腐毒也有概率触发死亡禁锢效果

调整青莲仙女、蝎子精、紫霞、法明长老、沙和尚变身卡的基础效果:增加气血上限“等级*1.4”,每回合回复气血“等级*1.2”

===其他调整===

五龙丹:仅解除封印类状态,不再解除其他异常状态

解读:不在解除六道等等状态了。

散失咒:提升驱散的概率

解读:这大特技当初出来被大吹特吹,真的没什么人用。现在提升了是否又值钱了呢。

雷绝阵(1级效果):4号位调整为增加12%物理伤害,5号位调整为增加12%法术伤害

解读:套路五门终于可以用雷阵了。

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