这里我们需要注意一下,同等级PK的情况下,双方等级平等,宠物等级平等,那么:
(己方宠物等级-对方人物等级)=10
(己方宠物等级-对方宠物等级)=0
因此这个公式还能够再简化成:
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+30+(对方法术防御*10%)+155]
很显然,这条轰炸人物的公式已经和轰炸宠物的公式在双方等级相同、修炼对等的情况下,实际上已经合并了。
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(被攻击者法术防御*10%)+185]
单法伤害结果=己方宠物法术伤害-0.9*对方法术防御+185
前提:单法破防、同修炼同等级
这是单法,接下来我们用同样的方式简化一下群法。
前提:群法破防、同修炼同等级、秒3个目标
群法伤害结果(每个目标)=(己方宠物法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.7
其实还可以再简化,不过这样不方便EXCEL的输入,楼主就简化到这里了。
秒单个的话就是(己方宠物法术伤害-0.9*对方法术防御+30)*0.9
补充项:单法宝宝比群法多了多少
那么很明显单法比群法高出的部分即为:
己方宠物法术伤害*0.3-0.27*对方法术防御+164
单法比群秒单个多:
己方宠物法术伤害*0.1-0.09*对方法术防御+158
如果是1200法攻的法宠,打一个700法防的辅助,单法伤害755,群法秒3伤害为420,群法单轰伤害为540
当然,这些是没有计算过魔心其他技能、内丹效果的情况下。
如果这只法宠拥有高魔心,并且在波动150%的情况下打出暴击,那么实际会出现这样的伤害结果:755伤害→高魔心:906→高法波150%:1359→暴击加5层内丹280额外伤害:2998瞬间爆炸。
然而,这一切都是概率问题,同样攻宠在打出连击双必杀的情况下可以和横扫的伤害媲美,但是这也是非常小的概率。
再次补充项:
这里有两个部分没理清楚,我是暂且设定的假设,有时间会去验证,虽然对结果影响不是很大。只是一个参数问题。
问题①:高魔心为什么和高法波会相乘而不是相加?(为什么高魔心20%配合高波50%会打出额外80%而不是70%)
设想理由:我们知道高驱和高必杀打出的是4倍伤害而不是3倍伤害,显然,手游的宝宝暴击和高驱依旧是相乘而非加法递增的方式来结算的,因此笔者认为,在这一方面,还是简单的相乘关系。我想程序员也不会这么无聊把攻宠的结算规律和法宠的结算规律分开来测一遍吧?但是,我们还是要说,不论是70%还是80%,波动与魔心的加成影响并不在本次参考的范围之内。
问题②:法爆内丹不受魔心和波动以及暴击加成么?
设想理由:之前楼主测试过了,舍身击、狂暴、阴伤都不受到百分比影响,那么按照楼主的推断,法宠应该也遵循这样的规律。(找机会补测吧,实际上确实如此,感觉都感觉得出来,做个日常,秒1000的法宝宝出了法连暴击变成了1300+,按理说修炼都不会加成内丹效果)
那么,通过这样的公式,我们可以得出这样的结论:
单法宝宝,每提升100魔攻,输出+100
如果配备高魔心、高法连、高法爆、双星爆四件套,最大提升量为175.27
秒3宝宝,每提升100魔攻,输出+210
如果配备高魔心、高法连、高法爆、双星爆四件套,最大提升量为368.046
注意:这个输出量的提升指的是输出期望值,即我平均下来每轮能轰多少,这种期望值的计算方式是将法连、法爆的概率都平摊到每一回合上,而不是指某一次突然爆出来会多多少输出。