灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守****“养本固元,清静无为”的教导,熟读黄庭经,对符法有异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔。他们不但能施五雷咒攻击敌方,还能够书符使敌方离魂失心,进入不能自已的异常状态。手游中方寸毫无疑问是一个难度职业,而这次修改更加大了玩方寸的难度,这次方寸的技能调整有加强的也有削弱的,使方寸变得更加灵活。(当然,如果你不会玩,这次修改对你并无益处)
方寸技能调整方案:
1、定身符:提升定身符命中率。使用后下回合降低封印命中率且无法使用定身符。增加1回合持续时间。
2、失心符:增加1回合持续时间。
3、离魂符:混乱效果不能被五龙丹解除,可以被特技、技能解除。降低离魂符命中率。持续回合固定2回合。
4、失忆符:失忆符不再封印特技和降低目标抵抗封印,命中率降低,目标的施法混乱状态固定2回合。施法后增加方寸山封印命中,持续5回合。
定身符命中率提高,在提高的前提下削弱下回合的命中率。定身符被改成了迷你版的幻音古钟,命中率非常高但是第二回合就可以干点别的了。所以除了在准备拉BB之前丢定身(类似幻音古钟)这一传统用法,在准备做任何非封印举动之前都可以先丢个定身,白给的高命中干吗不用呢?
失心符这个最常用的技能多了1回合的持续时间。失忆buff在某种程度上可以抵消DF眼的扛封,所以失忆封谁呢?封龙宫狮驼魔王这些群秒职业估计是起不到太大作用的,在他们单点的时候估计方寸也没有心思加失忆符了,封同门一般来讲也不如失心,失忆地府的毒、普陀的点灯也没太大意义,所以剩下的考虑只有大唐和开局状态下的普陀地府。
但是定身和失心的一个缺点就是,只能封技能,不能封特技、拉宝宝、法宝等,封住一个物理结果它破血破碎丢过来你伤心否?所以定身的一大主要目标就是不能拉宝宝的龙宫。定身龙宫,让被守尸的队友站起来,把队伍的血线提高上来,一回合起到的作用是不是比两回合还大?同时,定身变身最后一回合的狮驼、翩鸿之后准备扫人的DT都可以在很大程度上保护自己和队友。
离魂符已经不可以在被五龙丹解除,这对目前格局有很大的改变。虽然不能被五龙丹解除,但是命中率极低,我们先不说离魂符是加强了还是削弱了,光想想一旦命中,对方就减少了出手机会,只能自己玩咯!(阿凉平时最讨厌方寸了,因为总是被封...说实话,每个区还真有几个封神,一封一个准。)
作为唯一的封系门派,如果想玩封系不管好坏只能选方寸,无从选择。而如果已经决定了要选择方寸的玩家,那么我想对你们说一句,请不要盲目的去追求无限标高的敏捷,在中前期的宝宝普遍速度资质成长较低,而人物敏捷属性成长却从1点敏0.7速度提高到了1点敏捷1.5速度的情况下,5敏方寸的速度会高的非常吓人,吓人到了注定了前期宝宝没法和自己的速度造成很好的配合,因此,请把握好你的速度,拒绝内战,努力提高抗性会在中前期更适合你。
总体来说这次方寸的技能调整,对于玩家来说:会玩就是加强,不会玩就是削弱。在等级越来越高,拉锯战以及持久战越来越频繁时,三级药次数限制等,无疑是让方寸有了拖下去的资本。嗯,当然是在方寸能拖下去的情况下。
ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。
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