这次梦幻西游手游修改个体最大的赢家是方寸和普陀,但是地府六道轮回的增强对于手游整体格局的改变可以说是颠覆性的,这里我也会着重介绍地府六道加强对于梦幻手游整体走势的影响。龙宫的修改也给了我们在PK中更多的可能性,结合到近期三羊开泰增强,打蓝战术会越来越多的出现在高端PK的舞台。总体来说这次修改除了大唐和狮驼加强幅度较小,其他门派都得到了不错的加强。
下面先说俩个辅助门派:
普陀山:自在一直都是我比较喜欢的技能这次治疗量的提升会在PK中大放异彩,杨柳附带灯效果,普陀拉尸体第二回合既可自在,单点回复能力进一步提升。这次大招持续到结束可恢复一定气血,大招虽然不是很常用,但是使用时机恰到好处,甚至可以在战斗中翻盘。这次修改区分了地府和普陀的定位,普陀医生的定位更加清晰。
地府:这次地府六道轮回的修改是颠覆格局的修改,隐身的修改只在任务中使用一下即可。目前手游PK中地府是不可或缺的门派,六道轮回调整降低防御的机制,目标防御越高降防效果越好。这个修改对于梦幻手游的影响是是十分复杂的,一俩句话难以解释清楚。耐力西游的时代或许可以结束了,这里说的并不是不加防,防御要有个度,在六道轮回面前,防御再也不是越高越好了,剩下的耐力属性点多数门派分配在体质,敏捷或者对于耐龙和耐大唐来说,更多分配在暴力输出上了。如辅助认为速度已足够把剩余的耐力点分配在体质上,这就是间接的对法系输出和法宝宝的削弱。对于耐方寸来说多余的耐点会分配在速度上,这也许会激起新一轮的速度之争,耐方寸也许会不复存在,然而,对于耐龙和耐大唐来说将会转型,成为敏龙,5魔龙,敏大唐,或者是5力大唐。总结来说,这是一种此消彼长的关系,将来会不会沿着这条轨迹继续走下去还需要时间来证明。
大唐:整体来说对于大唐的修改在PK中作用不是很大,翩鸿属于抢物理1速技能,使用率还算尚可,至于其它技能使用率真的不多,物理输出这次都受益于地府六道轮回的修改,间接的加强了一把。
狮驼岭:魔息术具体增加多少愤怒还需要验证,但是手游PK节奏实在的太快了,狮驼每一回合都十分重要,所以这个修改我个人认为PK中意义不大。大招的修改可以无视,狮驼是因为地府六道修改收益最大的门派,六大门派防御降下来了,人间**还远吗?
龙宫:清心,这个预判技能使用的好坏全看意识。高低速龙宫一起出现在PK中,依靠预判完克方寸有米有。龙吟改成只和自己的法术伤害有关,具体数据尚不可知,不容置疑,这对于打蓝战术算是一种加强。龙腾可以对目标造成魔法损失。龙腾和龙吟的修改,预示着多龙宫配合鬼魂羊打蓝战术可能会拿到高端PK的舞台。结合最近对于三羊开泰伤害的增加,难道你们没有想到什么吗?
方寸山:这次整体来说对方寸加强是十分明显的,定身和失心在PK中使用率并不是很高,失心多用于降属性强杀。最关键的修改是离婚符,混乱状态不能被五龙解除,一控就是俩回合,可以被技能和特技解除,预示着水清,玉清,晶清会涨价了。高端PK方寸也属于必带门派,预判水清,预判清心是克制方寸的法宝,高端pk中为了防特技,防拉宝宝等等,离婚作为方寸的核心技能几乎全场使用。失忆改为,让目标自动选择施法对象,可以和其他封系状态叠加,无论是否命中都增加10%封印命中率持续5回合,这个技能收益是相当大的,持续时间也相当长,十分实用的技能。
这次主要分析了六道轮回对于手游整体PK局面的改变,这次修改整体来说是十分复杂的,需要在今后的实战中慢慢消化,理解。