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梦幻手游耐泡泡是否适合高级强力

时间:2016-02-03 10:23 作者:我也要做变态 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于耐攻宠而言,宠物的力点和耐点是可以相互转换的。比如说我的目标是1500防御,打一本高级防御,我可以将多出来的防御抠掉100多点,省下的属性点直接加在力量上,变相提高耐攻宠的攻击力。

这次更新在技能方面改动了四个技能:

(1)提升超级神羊三羊开泰技能的伤害。

(2)法术防御技能效果从免除60%法术伤害降为40%。

(3)提高强力、高强力增加物理伤害的效果:强力从提升宠物等级*0.6改为宠物等级*0.8物理伤害,高强力从提升宠物等级*0.8改为宠物等级*1.2物理伤害。

(4)修改突进、高突进降低物理防御的机制,对防御高的目标效果提升。

然而,在再续服务器问精灵的情况下,精灵并没有告知高级突进的具体公式。且高级强力的回答依旧为之前的回答,这就有点无奈了……因为变态在再续没有号,也不能去测试高级突进究竟忽视多少百分比的防御力。法防很明显被砍了,总体上笔者对法防并不看好,砍了20%的减伤比例,六道轮回的加强也导致法防宠并不是无敌的了。然而,今天我们要讨论的就是,强力这个技能。

之前有小同志问我,这次强力的改动能不能使得它成为耐泡泡技的一个可选技能。所以今天特地开贴讨论一下强力和耐攻宠的关系。

首先,看一下强力这个技能改版前的效果:

高级强力(改版前):提升宠物等级*0.8的物理伤害。

高级强力(改版后):提升宠物等级*1.2的物理伤害。

除了强力之外,还有一个耐攻宠经常用的技能:

高级防御:提升宠物等级*1.2的物理防御。

对于耐攻宠而言,宠物的力点和耐点是可以相互转换的。比如说我的目标是1500防御,打一本高级防御,我可以将多出来的防御抠掉100多点,省下的属性点直接加在力量上,变相提高耐攻宠的攻击力。

同样的,强力也是直接提高宠物的攻击力。在这一方面对于耐攻宠而言,高级强力和高级防御实际上都是加攻击的技能。因为耐攻宠的攻击和防御都可以相互转化,一定数目的防御力的提升实际上就是对攻击力的提升。

那么究竟攻防转换的比例是多少,现在我要突然炸出一个公式出来:

1点属性点加在力量上能提高多少攻击呢?是成长*1.6

1点属性点加在耐力上能提高多少防御呢?是成长*2.4

不信?自己开模拟器试试看。要加100点才会看得清,不然只会显示抹掉小数点的整数部位。

所以很显然,2攻击=3防御。高级强力在改版前实际上面板的提升和高级防御是一样的。

然而防御和强力实际上也就是一种相克关系,即高级强力打(高级)防御的宝宝会减少20%的伤害结果。

也就是说,改版前的高级强力,对于耐攻宠来说不如高级防御好。如果这两个技能因为格子不够产生冲突的话,最合理的方式是舍弃高级强力,选用高级防御。

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