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梦幻手游从龙宫到魔普陀深度剖析

时间:2016-02-16 11:02 作者:右方之火 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游手游从龙宫到魔普陀深度剖析,有一股无脑鼓吹龙宫的风气,我说明下不是因为龙宫不强,也不是因为普陀太强,只是因为想买一根182法伤的武器没有买到,就把金币用来转普陀了。这里想说的不是劝大家都去转普陀玩,而是想说魔普陀也可以玩,也并不是特别靠队员。

近期在梦幻西游手游里有一股无脑鼓吹龙宫的风气,17173小编在这里也特意为大家献上一篇从龙宫到魔普陀的攻略。希望大家喜欢~

我说明下不是因为龙宫不强,也不是因为普陀太强,只是因为想买一根182法伤的武器没有买到,就把金币用来转普陀了。这里想说的不是劝大家都去转普陀玩,而是想说魔普陀也可以玩,也并不是特别靠队员,以及这两天剑会,华山的经验和心得。

先从属性说起,89龙宫转pt属性唯一改变的就是少了89点法伤,多了1200的血,因为现在有年夜饭这个东西,大家参考下就好,剑会属性5100+血,1530法伤,1100不到防御,590左右速度,法宝带的付灵玉,金甲,汇灵盏,还一个因为等级都比较低,斗篷或者七宝,或者盘龙璧都有带过,区别不大。没有带葫芦,只是因为刚转的pt没签点。。。并且我发现治疗量这个属性感觉很无力,我没有一颗治疗宝石,但是单奶在560左右,二次普渡在900左右,而四五百治疗的,单奶也就700左右,二次在1000上下,等于是说治疗这个属性增加的治疗量其实只有数值的一半吗。但是如果有条件的话还是可以带葫芦,太阴葫芦的2%治疗法爆,再加上付灵玉的1%,只要装备上有两件法爆装就可以凑5%治疗暴击,这在很多时候加血暴击个1500是个非常有视觉震撼的数字,而本身秒的时候,偶尔一个暴击带来的惊喜同样很大。

而伤害上,少了89点法伤,确实没法和龙宫比,秒的单位少一个总伤上也不足,但最大的特色是点选目标的溢伤,至少点选的那个目标的伤害是要比同样的龙宫群秒要高的,即便是龙宫站五级龙三,而魔pt站在龙五防御位,依然点选目标有优势,这个意义在于什么?清宠。89级有不输于90以上的伤害输出,可出战宠物只有三个,目前这版本,清宠是最有保障的打法,在清完宠物之后,适时点杀无宠单位进而守尸,也是我比较推荐的打法,而因为我的速度比大部分输出宝宝快那么一点点,在dt破斧之后,我跟一下伤害,在宝宝出手前就可以不神出场,同样的,因为点选目标的优势,如果卡住速度,我甚至可以守住法系尸体。宝宝一般点选在1100左右,其他秒到人在560-600左右,宝宝在900左右,法宝宝相应低一点

作为伤害输出,比龙宫略低的面伤,换来点选伤害的补足,作为治疗,可以在对面罗汉以及己方血线告急的情况下快速转换角色补足团队,攻守兼备,角色转换,这就是魔pt的打法,并且经过两天的各种pk,魔pt并不太吃团队,完全可以融入大部分团队,并且他需要的特技理论上只有一个,水清,只是在对面有fc的情况下用得到,而普陀的大招,有时候也是一个神技。

两天试过很多阵容,有组过国家队也有剑会单排一个个进来问特技,但是我想说的是,在89,同样的硬件,输出我还是会选择龙宫和dt,而不是st,因为比起90秒六的st缺少有效伤害,两个鹰击打在辅助身上,如果没有df六道,可能也就比我的5、600高一点点,有效伤害去了五分之二,并且保障他的出手又那么难,卡着变身回合被抖,破碎都很蛋疼,浪费直接是两回合。所以两输出我固定组的dt和龙宫。

而两个辅助位置,df+fc,df+pt,pt+fc我都有配合过,都可以打,也没有明确的优劣,相对来说,两个pt的情况下,开场满灵动配合一波法宝宝的输出非常可观,很有可能一波直接冲掉,但是有df的队伍,鬼眼的抗封和破隐身也是神技。

第一天组的国家队,df,pt,dt,lg,mpt。dt为飞速,1092的速度,但是代价是太脆了,法宝宝能秒倒的那种,并且pt也跟不上他的速度,即便在龙阵速度位,但是并没有大碍,双pt的存在,最大的一个特点是,绝对不会被守尸,被点杀掉的下回合拉起来不吃药满血也不是不可能,这也是我的打法之一,吸引对方来点杀我方脆皮单位,再以极低的代价顺利出手,火力不仅可以靠高血高抗性来吸收,同样也可以依靠脆皮单位来吸引集火,包括我自己,而他们为了点杀,后续的伤害反而会被随机分散,只要你有足够的恢复能力让他站起来,而代价只是配速一个九转,或者我人拉,宝宝喂大金,来躲过物理系的守尸,不过因为他的持续俯卧撑,我想到的一个高级内丹,血债偿,鬼魂法宠打这个内丹,实在太适合他了,也引出我的第二个打法,鬼魂宠。

鬼魂宠虽然局限多,可作用也同样很大,复活,抗封,并且虽然驱鬼净乎碾压的姿态存在,但毕竟,高驱鬼并不是主流,89的三号宠通常留给鬼魂宠的,而我们很多时候第二波就拉出一批鬼魂宠,因为省心,上面说到核心的打法还是清宠,清宠的目标在于,用己方尽量少的宝宝损失换取对方大量宠,鬼魂宠无疑是很好的选择,当对方无宠无药时,胜利自然像我们靠近,为什么第一波不用鬼魂宠首发,因为不敢保证对面首发宠的威力,很容易多神了几只而导致我方宝宝倒地而无法再招的情况被人一波,为什么别人不选择第二波鬼魂,因为它们撑不住到鬼魂宠起来,而我们在全部鬼魂宠倒地之后,我会选择加血,清宠的事情,dt龙宫一样能完成,而当我方宝宝起来时,对方宠物不全,同样可以增加胜算,说白了,进口高神被翻盘翻多了,真的很烦。

很多人觉得,靠dt破斧,mpt秒,龙宫秒真的会有伤害吗,我想说有,而且不低,dt破斧刮到辅助,伤害在360左右,mpt在560,而龙三位的龙宫,伤害在800左右,无形中,不仅清宠的同时,两个辅助也同样要被刮走1700伤害每回合,这还不包括法宝宝的伤害,看似软绵绵的伤害,可每回合的大金消耗依然很高,经常是我们没吃什么药,而对方已经十药了,当然,要不怎么说龙宫强呢,双龙两个人每回合伤害打在辅助身上都有1200-1300了,但双龙不具备的是清法宠,也太怕罗汉,你问我们怕罗汉吗,我想说,我在对面罗汉的时候会奶的。血线比他们不开还要稳。

但是这队伍怕什么,神封fc以及双st配合df,fc目前可以说pk的王者,抖实在太无解,可捞的水封也很多,这都是命,我靠fc翻盘过,也被fc翻盘过。而双st的问题在于一波太强势,我们dt站不住,第一回合如果血敏宝宝不神,直接连人带血敏直接飞了,而血敏飞了,dt起来就很难,连血敏防御都没用,打双st,血耐dt明显要好很多。第一天顺利达到了黄金。

第二天剑会,自己去开了个房间一个个进来问特技和速度,当然有输有赢,印象最深的不是翻盘,因为这个队伍同水平翻盘太容易了,之所以两个差不多水平的

队伍会有优劣势,无非是宝宝神不神,暴击多不多,金甲斗篷触发多不多之类差距,而只要挺过了逆风期,清掉一批宝宝,抓住对方输出空隙,药和宝宝耗尽了,自然也就翻盘了。印象最深的其中一场,同样的阵容,pt换成了fc,因为其中一回合,我选择了秒,而没有给我们df宝宝点灯,他宝宝飞了,而事实上,就算点灯,他宝宝不神还是飞,但是df不高兴了,觉得天塌了,没得打了,招了只隐攻,挂机毒了,我硬是用奶拖了30回合才结束战斗,对面还是dtstlg的三攻阵容,只是游戏有时候真的没办法,队友要挂机,你能怎么办呢。

再来说说别的,竞技场耐魔属性,1530防御,st弟兄,挂机,偶尔救个人,十胜就没打了。

秘境连续两天第二。问题是第一也并不是同个人,等什么时候最后四个刷出法力无边再去考虑冲个第一了,第二还是挺稳的。

华山组了一个血耐dt朋友和lg朋友,也是十胜,只是可惜打了场护法,分数不高,值得一说的,其中有一场打stptlg的队伍,对方龙宫是一个20823人物分的,他原来是pt,转到了龙宫,打他们赢了,因为st没六道,站着龙二位的速度位,飞机和龙三的龙卷差不多。再加上dt有破碎,基本控死了,不知道最后被我秒死的对方的龙宫,会不会再考虑转回pt玩魔的。

至于活动任务,放心,不要太抢手,比龙宫受欢迎太多了。

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