1、新增成就系统:玩家可点击主界面的“指引”按钮查看自己的成就。原“指引”中的“历程”调整至“福利”中作为“成长奖励”展现。
解读:作为嘉年华中提到的几大新系统之一,成就系统在猴年率先面世了。从介绍中可以看出成就系统可以很大程度地丰富手游的玩法。成就系统包含日常活动、个人成长、帮派、社交、休闲娱乐、节日活动和服务器成就七大部分。完成其中有宝箱标志的成就还能获得意外奖励。据说还有一些隐藏成就,感觉更新之后各个地图里会出现许多探险掘金的玩家。而成就系统的奖励也是非常诱人的,有空间装扮、空间勋章和全新的队长标志!以后一条龙不用喊话了,放出帅气的队标小弟们就蜂拥而至了。总体而言,成就系统是一个神秘的大宝藏,究竟能找到多少好东西就让大家来共同探索吧。
2、珍品装备和珍品宠物增加议价功能,可在上架出售时选择议价出售:
(1)议价商品只收取1000银币的摊位费。
(2)议价商品不可直接购买,可在价格排序标签中查询。
(3)议价物品每次上架有效期为七天,七天后自动下架。
解读:议价系统出炉,这也是一个重磅更新。从维护公告上看,议价系统是在卖家把想要出售的珍品上架后,让有意向的买家进行还价的模式,相当于珍品展示平台。相比于原有的交易系统,灵活了许多。另一方面也防止不太懂市场行情的卖家低价卖掉了自己的好装备好宝宝。以前卖好东西,都是怕被坑先从很高的价格摆起,然后看没人买再一周一周的降价,太费时费力了。现在,议价系统能最快地帮你找到最合适的买主。我觉得,必须给个好评。
3、调整部分援助统计的上限限制:
(1)每周剧情战斗援助限制,从最多获得70次经验奖励,调整为可获得的经验受总上限限制,经验上限会随玩家等级提升。
(2)每周任务链战斗援助限制,最多获得的经验奖励次数从300次调整为100次。
解读:战斗援助经验由次数限制改为总经验限制,冲等级榜的大神们再也不用辛辛苦苦地挑选每一轮经验最多的那一环了,减轻了玩家负担。同样的,战斗援助次数减少也是减轻负担的改动。离满级梦想越来越近了,大家都放稳脚步。
4、调整以下玩法的经验:
(1)上交黄庭经、星宿之怒、植物果实、庭院盗贼玩法的经验奖励将受到服务器等级限制。
(2)每天可帮助他人击杀庭院盗贼的次数上限从10次调整为4次。同时提升单人击杀庭院盗贼的经验奖励。
(3)降低3星以上地煞星的经验奖励,降低第3阶段之后泡泡乐园的经验奖励。
解读:与上一条更新类似,也是为了减轻冲等级榜玩家的负担,不用再每天计划着囤果实囤宝箱、杀满强盗杀三星地煞了。已经超过服务器的等级的玩家,如果囤有很多黄庭经或者植物果实,最好在维护之前都吃掉哦。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.64.0版):
1、剑会群雄玩法优化:
(1)大厅中增加观战功能,玩家可以观战其他人的对战,战斗画面延迟2回合播放。
(2)当房间内所有玩家均准备后,房主若长时间不开启匹配则会被自动请离房间。
解读:剑会观战功能全服放出,大家可以去找自己大神偶像们第一视角欣赏英姿啦。同样也可以找找自己的小伙伴有没有被吊打。有没有像老夏一样看别人打比自己打还要开心的玩家呢,别跑,就是说你。房主不开始匹配就被踢也是一个人性化的改动,防止不及时匹配的房主耽误其他玩家的游戏时间。
2、泡泡乐园战斗调整:
(1)略微提升讨债打手的抗封属性。
(2)降低所有怪物使用晶清诀、四海升平、罗海金钟特技的概率。
(3)略微降低2、3星门客的战斗难度。
解读:泡泡乐园中极其暴力的讨债打手抗封增强了!建议方寸先用失忆符,然后留出定身术专控讨债。不然那恐怖的溅射很有可能让队伍崩盘。有地府的队伍也可以尝试让地府对泡泡使用修罗隐身技能、龟速宠或者龙宫防御的打法。所有怪物大特技概率降低和2、3星门客难度降低是一个人性化的改动,让没赶上杀1星门客的玩家也能更顺利地拿到泡泡资格。
3、超级神猴的捞月技能调整:触发偷取目标增益状态的效果时,即使偷取失败,也会对目标造成额外伤害。
4、修复超级神羊的三羊开泰技能在击飞目标后不会恢复玩家魔法的问题。
5、修复后发制人状态下的玩家可以被封印的问题。
6、修复宠物加点界面预览结果中未考虑宠物内丹共鸣效果的问题。
7、修复魔王寨的守护印记在施放群体治疗技能时播放的动画效果包含了不回血单位的问题。
解读:一些BUG的修正。
8、关闭所有场景内的飘雪效果。
解读:冬天过去啦,春天就要来了。飘雪也要跟大家说再见了。
以下内容在《梦幻西游》手游网页版放出
1、iOS服务器网页版扫码支付功能继续在天下无双服务器测试(需在移动设备上安装最新的游戏整包以支持此功能)。
使用说明:玩家在网页版游戏中点击充值后,会在页面上显示二维码,使用移动设备扫描网页上的二维码,根据移动设备弹出的提示进行操作即可完成支付。
解读:扫码支付功能测试,让网页版支付更加便利。
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