很多人觉得地府速度是关键,这点小编表示同意,但追求高速度的价格并不是每个玩家都可以接受的。出于这个的考虑,非R玩家和R玩家之间的加点就会有一些区别。
非R加点
2+3
2血3防,钢板加点方式,生存能力强,速度来源石头,所有装备买加速的,推荐带龟速宝宝,这是纯非R的加点,零元党的首选,除了PK的时候会有给对面速度快的DF压制,其他时候还是十分耐用的。
2+1+2
2血1魔2防,抵抗法术攻击的另一种钢板加点方式,同样是高生存,速度依靠石头和装备,这类加点除了生存上不弱,在日常升级任务的时候蓝消耗也够用,不至于在消耗战中蓝不够,吃也不给吃。
2+2.5+0.5
2血2.5防0.5敏,这类虽然也是非R,不过是对梦幻有一定了解,对地府有一定了解,能很好的控制自己的血防和速度,地府要速度,但是不用太快,所以在最小花费的情况下加0.5的速度是熟手的选择。
R玩家加点
2+2+1
2血2防1敏。相对纯粹的非R来说,这类小R玩家已经深知地府对速度的要求,并且有足够的RMB支持他们加速,将资金放在防御的石头上,这类加点在PK中不会是弱势,不过如果遇到对面全部高速,那也是没辙。
1.5+2+1.5
1.5血2防1.5敏这类算是比较激进的地府玩法,对装备石头的要求很高,否则生存在一定程度上收到威胁,毕竟双抗是按照基础的防御体系来加成的,所以能这么玩的,能玩好的基本是RMB玩家。
任务加点
5魔,非R和R玩家都一样,5魔做活动,输出高。
以上是个人的一些看法,不喜勿喷!
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