系统介绍:点击进入
解读:当当当当!成就系统终于全部放出了,在上一期维护公告了老夏就介绍过了成就系统的几大部分,其涵盖到手游玩法的方方面面。无论是做师门、刷一条龙、做活动、甚至是吃红罗羹都能积累成就点数来获得奖励。更重要的是,成就系统中有一些只能一人获得的服务器成就。有雄心,想在成就榜上留名的少侠们,明天维护后记得第一时间上线冲刺哦。
2、珍品装备和珍品宠物增加议价功能,可在上架出售时选择议价出售:
(1)议价商品只收取1000银币的摊位费。
(2)议价商品不可直接购买,可在价格排序标签中查询。
(3)议价物品每次上架有效期为七天,七天后自动下架。
解读:议价系统也全服放出了!从测试区的情况来看,议价系统是对原有交易系统的一个补充而不是替代。在议价系统上展示的珍品在买卖双方协商好价格之后还是要通过原有的交易系统进行交易。议价系统给了买家和卖家更多的协商时间,买家不用担心突然发现有想要的装备上架公示了而没钱购买,卖家也能够和更多的买家沟通。尤其是对于市场价格不熟悉的卖家,也能通过大量卖家的询价得知一个大概的价格,不容易吃亏。
3、调整部分援助统计的上限限制:
(1)每周剧情战斗援助限制,从最多获得70次经验奖励,调整为可获得的经验受总上限限制,经验上限会随玩家等级提升。
(2)每周任务链战斗援助限制,最多获得的经验奖励次数从300次调整为100次。
4、调整以下玩法的经验:
(1)上交黄庭经、星宿之怒、植物果实、庭院盗贼玩法的经验奖励将受到服务器等级限制。
(2)每天可帮助他人击杀庭院盗贼的次数上限从10次调整为4次。同时提升单人击杀庭院盗贼的经验奖励。
(3)降低3星以上地煞星的经验奖励,降低第3阶段之后泡泡乐园的经验奖励。
解读:第三、第四条维护上周都较详细的分析过了,是一个减少每个区冲榜大神刷经验压力的改动,这里就不赘述了。
5、剑会群雄玩法大厅中增加连胜和终结连胜的公告,终结对方连胜可获得额外积分。
解读:这个改动让我想起了某游戏中经常出现的“XXX已经超越了神的杀戮了,快去终结他吧“。哈哈哈跑题了,无论是连胜还是终结连胜的公告都是对玩家实力的一种认可,增强剑会赛场的激情氛围。终结连胜队伍可获得额外积分,也是鼓励玩家们在遇到强队的时候不要怂,发挥自己实力就是干,或许赢一只强队就能实现分数上的逆袭呢。
以下内容在《梦幻西游》手游网页版放出
1、iOS服务器网页版扫码支付功能在全部服务器开启(需在移动设备上安装最新的游戏整包以支持此功能)。
使用说明:玩家在网页版游戏中点击充值后,会在页面上显示二维码,使用移动设备扫描网页上的二维码,根据移动设备弹出的提示进行操作即可完成支付。
解读:网页版扫码支付全服放出。