梦幻西游手游魔普陀与龙宫对比,五行咒的输出量和龙卷雨击相比究竟如何?看完这篇帖子的前半部分就能知道。假如你是个认真好学的孩子,想知道更多,欢迎耐心读完全文。
在上一期辅助夜习班 《魔普陀逆袭龙宫(一)》里,老夏测试得到了五行咒和龙卷雨击的伤害公式,并根据模拟人物属性进行了两个技能的输出量比较。比较结果显示,在假设法术类伤害会随着攻击对象人数的增多不断衰减的情况下,五行咒的总伤害值会在90级之后追上龙卷雨击。再加上五行咒首目标高伤害带来的出色清宠、控尸效果,五行咒在后期可以说是第一群法输出技能。看到这个结果,我相信很多高级魔普陀都要飞起来了。
然而........
写完上一期之后,老夏特地开了73级龙宫号去地狱迷宫测试龙卷伤害,发现...
龙卷雨击对每个单位的伤害,在秒5以上是不会继续衰减的。
龙卷雨击对每个单位的伤害,在秒5以上是不会继续衰减的。
龙卷雨击对每个单位的伤害,在秒5以上是不会继续衰减的。
嗯,重要的事情说三遍。
严谨一点,从公式的角度来说是这样。
龙卷雨击的伤害值公式是这样:
单个对象受到的龙卷雨击伤害值=(龙宫法术伤害-对方法术防御+龙卷雨击技能等级*5)*(10-作用人数)/10
50级以下:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.7
50-59级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.6
60-69级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.5
70-89级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.5(注意这里开始系数不变了)
90-100级:龙卷雨击单体伤害值=(龙宫法术伤害-对面法术防御+龙卷雨击等级*5)*0.5
那些说龙宫高级以后秒得多没伤害的都是伪科学,从60级开始,每个单位的受到的伤害值就不会衰减了。
那,让我们用这个新的公式来进行五行咒和龙卷雨击的伤害对比。先放一张普陀和龙宫的模拟属性,硬件方面均设置为非简易满属性装备满宝石。
单目标法术伤害值对比:
从上图中可以看出,伤害值方面,五行咒首目标>龙卷雨击>五行咒非首目标。但随着等级的提升,龙卷雨击的伤害值与五行咒非首目标的差距逐渐拉大,越来越逼近五行咒首目标的伤害值。
再来看看五行咒和龙卷雨击的总输出值对比:
在确定了群体法术伤害秒5以上不衰减之后,可以确定五行咒被龙卷雨击完爆了,技能的劣势随着等级的提升不断放大。69级时,五行咒和龙卷雨击的输出差距仅为494,到了89级就变成1104,而100级到了1416。100级时魔普陀的输出值2896,仅为同样装备龙宫的67%,感觉好亏。
虽然魔普陀在输出上与龙宫差距较大(毕竟人家才是正统法爷),但还是有很多团队采用了魔普陀的打法。例如老夏所在区-太极流光的上一届擂台赛决赛,双方都带了一个魔普陀。
观战方阵容:FC/DF/MW/2PT (其中一个魔普陀)
对战方阵容:DF/2ST/2PT (其中一个魔普陀)
还有剑会群雄中,飞翔的八戒所在团队里也有一个魔普陀。
虽然从法术输出方面分析来看,魔普陀和龙宫差距很大,但既然有一些团队在擂台争霸赛决赛、剑会群雄的赛场上采用了魔普陀的战术,说明魔普陀肯定还是有其他的闪光点的。老夏也看过这几场PK,结合自己的一些经验,抛砖引玉简单说几点。大家有什么看法也欢迎踊跃讨论哈。
(1)魔普陀非常适合4法1配速甚至是5法的暴力开场,89以及90以上的双普陀阵容(其中一个魔普陀)可以做到第一回合十个单位全部灵动。如果是全魔宝宝加上灵动直接输出爆炸。不过这种阵容更推荐血法开场,有灵动状态的血法宠输出也不容小觑,而高血量配上高反震的高生存能力也是让对面的攻宠清宠(例如常见的超级泡泡开场)变得非常困难。
(2)在拥有一定输出能力的同时仍具有一定的治疗能力,非常适合攻守转换。影响普陀点灯治疗量的只要三个要素:治疗强度、普渡众生技能等级和攻法修炼。魔普陀和正常普陀的唯一差别就在治疗强度上,更具体一点来说就是武器上两个昆仑玉和碧玉葫芦的差距。
以89级为例,魔普陀和正常普陀的治疗强度可能相差250-300点不等,也就是首灯治疗值差160点左右,二灯治疗值差250点左右,持续治疗值差80点左右。其实我非常建议有条件的魔普陀收个法伤和治疗强度都高的双加武器,然后法宝佩戴,附灵玉、碧玉葫芦、金甲、风袋。这样的话治疗水平和正常普陀比也不会逊色太多。
(3)有大招,暴力对冲护队神技。依稀记得三个月前普陀大招还是一个被疯狂吐槽的技能,但随着近期暴力队的火热,普陀大招的热门程度急剧上升。尤其是每当对面两波鹰击蓄势待发之时,一个普陀大招往往能起到奇效。当然,为了让普陀的大招,以及其他的特技更好的发挥效果,魔普陀肯定还是要走敏魔路线的,速度快过对方法系是基本,至于和对面物理系争速,那就要看队伍的具体配置和套路了。
既然谈到大招了,就来放一张大招图。
双普陀队伍遇到讨债的时候,如果愤怒充足,也可以放个大招避免减员。
说了这么多,到总结的时候了。在老夏看来,梦幻西游手游中的魔普陀,应该是队伍攻守节奏变化的掌控者。进攻时,灵动、五行咒和队伍一起推进;防守时加血、甚至大招,保护关键单位。虽然说法伤不如龙宫魔王、治疗又不如正常普陀,但很多时候我们需要的不是极限的数据,而是那恰到好处的配合。假如你玩魔普陀只是站着不停输出,那还是建议你选择龙宫魔王更为适合。本期夜习班就到这,我比武去啦。