本周的更新,放出了全新的变身卡玩法,可以预见的是未来PK的格局必然走向多元化,各种各样的打法和套路将层出不穷,下面我来简单分析一下各门派变身卡的经济之选以及分析。
首先我们来看看法系输出:LG和MW
适合LG和MW使用的变身卡一共有11张,我所要重点强调的只有以下几张
酒肉和尚 法伤结果增加10%

嫦娥 法伤结果增加10% 冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加等级*0.29点法术伤害结果,使用单体法术施法时增加等级*1点法术伤害结果

铁扇公主 法伤结果增加10% 风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果

可能有些人不理解,比如:这次更新LG和MW可以不休息法连法爆啦。法系强势崛起啦。其他门派要灭门啦。但是这么想就错了,首先第一点:法连和法爆是有几率的,并不是每回合都会触发。第二点:即使触发了,法连第二次的输出只有第一次的一半,对面没起罗汉你的伤害都不是很耀眼了,何况罗汉之后?第三:现在的PK格局下,对战双方能打几回合?能出几次法连?
但是相比之下,提升法伤结果就是对LG和MW最稳定的提升,而4级的酒肉卡就是最经济最省钱的LG和MW专用卡片,甚至在活动和任务中也可以变一张。PK时可以根据门派来选择嫦娥或者铁扇公主。
接着我们来看物理输出:ST和DT
适合他们的变身卡一共有12张,最适合的则是以下这几张
猪八戒 物爆+8%

杨戬 物爆+8% 两刃神锋:单体物理攻击时,若目标出发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降数值为伤害结果*20%

大当家 物攻增加等级*1
