本周3维护更新推出了大家期待已久的变化系统。导演更是变身卡系统的爱好者(当年读书时候端游每天5开寺庙偷鸭子卡有木有....都是泪)。兴 冲冲的去卡续区...啊不对。是再续区体验了一下。现在分享一下导演尝鲜后的感受吧!
手游的变身卡导演大致的总结了一下。总体上分为3大类。我用A.B.C.代表这3个类别说下!
A类:属性加成。就是使用了这个变身卡增加角色的血量,物理攻击力,法术伤害结果加成等等。
这类变身卡属于简单的增加自身属性的卡.属于较低级的。
A类卡比较简单.提升法术伤害结果的更不必说,本来秒1000的数据变成了1100了。漂亮急了。
经过导演的研究其他属性加成有这样一个简单的公式:
变身卡如果有单项气血属性加成的话。那么提升气血的上限是 人物等级*7的血量
变身卡如果有单项法防属性加成 的话 。那么提升法防的上限是 人物等级*2的法防
变身卡如果有单项物防属性加成 的话 。那么提升物防的上限是 人物等级*2的物防
变身卡如果有单项物攻属性加成 的话 。那么提升物攻的上限是 人物等级*1的物攻
变身卡还有一种双项属性加成的 。提高速度跟物理攻击的。这种卡提升的属性是人物等级÷2的攻击力,人物等级÷2的速度。(结果取整数)