梦幻西游手游龙宫魔王1%法爆等于多少属性点,今天我们就来探讨一下法系又爱又恨的装备特效:1%暴击。
前言
变态从50级开始就学会了倒卖装备这种猥琐的事情。3W收的50装备,+1%法爆的那种,等到大部队们都见识到了法爆装的威力,于是又把法爆套卖了。那是变态的第一桶金。拜拜用了一个月的法爆装,结果还把转手的垃圾用宝贝价卖给了别人。等到那一阵子跟风堆法爆的热潮过去了,玩家也都大部分停在了60+级,从那之后50法爆就是愚蠢的代名词了,谁都不会去用,因为50法爆装的属性太低了。那么问题来了,你知道1%的法爆相当于多少的魔力点数么?
机智的你一拍大腿就想到了:1%法爆不就是总输出提升1%嘛!是的,如果多次战斗、多次出手群秒的情况下,1%法爆确实能够使得输出量提升1%。那么,当法爆和魔力属性点发生冲突的时候,譬如摆在你面前的是一条200法伤的项链和一条170法伤的法爆项链,孰强孰弱呢?这个话题,就得慢慢地谈了。
首先我们看看一个11煅龙宫的属性对于不同敌人能够卷出来的伤害:
100级打符情况下为1700法攻。根据龙卷雨击目前的公式:(攻防差距+技能等级*5)*(10-人数)/10,推算出秒7情况下对600~1300魔防的目标能够造成的伤害:
PS:龙卷雨击在5人之后,不会再随着目标的提升而减少伤害。
我们可以看出,针对不同的敌人,法爆的输出期望提升是不同的。总体趋势是对方法防越低,法爆的加成越高(这不废话,防越低秒的越多,暴击加成当然高了)。
1%暴击是直接提升了1%的输出期望。
而同样需要达到这样的输出期望,需要9-16点法伤才能够做到。因此我们也可以简单地说,1%法爆实际上约等于9-16点法伤。当然这个是神威组的数据,等级低的法爷受到的加成也低,不过等级低装备效果也差,基本上是平衡的了。(不过讲道理神威组法防是600的单位基本是没有了,一般来说都是法宠和龙魂玉血宠都是1000左右,物理系和变发放卡的物理系也差不多是这个范围,攻宠和非龙魂血宠会低一些,反之法系也会高一些。所以后面我们可以简单地将之认为,1%法爆差不多和12点法伤等值。)
补充:
输出期望和输出是两回事。输出就是我打出来的实际伤害,而输出期望是我理论上的伤害,这一伤害还会折算暴击,所以1%法爆就是输出期望+1%,而不是输出+1%。
像之前说的,如果你用1700的法伤去秒7个700的法防的单位,每个都会秒出750的伤害。
如果你暴击堆到了1%,那么就是说你一次出手,依旧只造成5250输出。但是有6.8%的概率至少造成一个暴击,使得输出量提升为6000。而通过堆魔力而提高15点法伤,那么就是每个目标秒757.5伤害,7个目标5302.5伤害。
就像舍身击和生死决一样,堆高魔力提高输出的方式是稳定、平稳的输出,一分钱一分货;而堆暴击提高的输出是看几率的,运气好能够打出高爆发秒了对手,运气差的话等于没有。两者之间并没有明显优劣之分,全看你开不开心。