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梦幻西游手游家园系统的投资盈利

时间:2016-04-27 10:30 作者:绝对老道 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
家园系统推出至今已逾半年,或许现在依旧还有不少人还是个小民宅,对这个系统没有进行真正的了解。现在老司机用自己的经验来让大家见识一下家园系统的核心作用——盈利。

家园系统推出至今已逾半年,或许现在依旧还有不少人还是个小民宅,对这个系统没有进行真正的了解。现在老司机用自己的经验来让大家见识一下家园系统的核心作用——盈利

家园系统分为房屋系统和庭院系统

房屋系统基本作用简单来说就是提升生活技能的使用效果,庭院系统则是给人物增加额外经验(已经有相关经验计算攻略)。

房屋系统

房屋功能里面的宠物室作用基本可以忽略,训练和喂养宠物都需要活力,然而效果都并不怎么样。

毕竟宠物要经验可以去秘境,给宠物加寿命可以直接拿节日积分兑换,完全不用担心寿命问题。所以建造房屋的时候不推荐分配宠物室。

丹房、厨房

在丹房和厨房里都是可以出双份的,直接让你的收益几率翻倍,比如炼药一个双份高品大金,烹饪双份蛇胆长寿面都是相当可观的收益。所以这两个功能最好选一个弄满,另外一个选个普通就行。至于为什么不弄两个中级,看房屋中级只占6空间,高级占12空间你就应该懂了,差距可是一倍。

佣人房

佣人有两个作用一个是修理,一个是清洁

清洁度的数值实际上就是使用效果百分比,耐久度80以上(包含80)使用效果是最大值

清洁度一天降低5点,耐久度一天降低4点

基本上每天都需要清洁保证使用效果,耐久度快掉下80就修一下。

重点在于:佣人房等级的高低直接影响房屋修理和打扫使用效果还有费用

下面大家来看中级佣人房和低级佣人房的收费对比

低级佣人房修理

清洁

中级佣人房修理

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