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入门攻略篇 全方位解析之辅助门派

时间:2016-05-26 09:44 作者:我也要做变态 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总觉得一直在带节奏讨论中高局面PK和PVE,是时候来科普一下新手入门的东西了。

总觉得一直在带节奏讨论中高局面PK和PVE,是时候来科普一下新手入门的东西了。

注意:本帖适合小萌新食用,变态尽力使用浅显易懂的语言。老司机请绕道变态实验室。

本帖内容提示:

一、各个门派的定位

二、各个门派的技能解析

三、主流宝石的搭配

四、修炼优先级推荐

看本帖的小白们,有啥不明白的尽管问,除了玄学这种东西,变态能解答的都会解答的

入门攻略篇 全方位解析之辅助门派

普陀山:

门派定位:保守型治疗门派

普度众生:回复2个目标的气血,附加【普度众生】持续回血的状态,对已有【普度众生】状态的目标释放会产生更多的治疗量。

有效的、持久性的治疗技能。普陀山的招牌治疗技能。

杨柳甘露:复活死亡的目标,复活后附加【普度众生】状态。不能复活鬼魂术宠物。

普陀山的救人技能,也是目前游戏中仅有的救人门派法术。被该技能救起的目标气血会远高于药品救起的血量,因此用这个技能救人会使死者更加安全。

五行咒:法术攻击多个目标,首目标额外附加一次伤害。

挂机技能,伤害不是很可观,但是完爆地府的阎罗令、方寸山的五雷咒。由于普陀山的其他门派技能比较优秀,仍旧存在魔普陀的流派,但是,毕竟门派定位不是输出,魔普陀山在输出方面依旧被龙宫、魔王寨吊打。

灵动九天:增加多个队友的法术伤害和法术防御。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

普陀山的灵魂技能,这个技能能够大量提高队友的法术伤害和法术防御,可攻可守,非常恐怖。团战中对我方法系施加该技能的优先级往往高于治疗队友。

自在心法:根据目标【普度众生】状态的持续时间,回复大量气血,持续回合越多,回复气血越多。使用后结束该目标的【普度众生】状态。

单体的、瞬发型的治疗技能。能够在一回合内回复大量气血,但是条件也比较苛刻,需要目标身上有【普度众生】状态。相当于一种“把状态里的血其口气全奶完”的治疗方式。

沐日慈悲:使全体队友在2回合内免疫1次死亡,并提升10%法术防御,结束时恢复气血。如果在该状态下触发死亡,则死亡目标复活并回复气血,并取消该状态。使用后休息1回合。

普陀山的大招,非常有效的治疗,并且能够免疫1次死亡,在对付高难度任务和PK中这个技能都有挽救团队生命的意义。

就像前面提到的,正是因为普陀山拥有如此恐怖的大招和灵动九天,使得普陀山凭借蛋疼的五行咒依旧能以魔普陀的身份在高端局里和龙宫、魔王抢饭碗。当然,这里笔者不推荐新人玩魔普陀,平时一套5魔加点刷刷任务倒是无所谓,而用魔点去作为法术输出职业去PK,不仅需要队友战术上的支持,本身法系装备也是一笔比较大的开销。

主流宝石搭配推荐:

以治疗为主的流派:昆仑玉*4、月亮石*2、翡翠石*2、黑宝石*4

以生存为主的流派:昆仑玉*2、月亮石*4、翡翠石*2、黑宝石*4

被法系打哭的流派:昆仑玉*2、月亮石*2、翡翠石*4、黑宝石*4

基本纠结的地方就在于衣服上打什么宝石,因为治疗强度对于治疗量的加成不是很大,因此部分玩家会选择舍弃衣服上的昆仑石选择其他宝石。至于为什么没有光芒石,讲道理,只要你这个角色防御有用,月亮石都是完爆光芒石的。除非光芒石的加成提高到44气血,才能够和月亮石平起平坐。

修炼优先级推荐:对于普陀山来说,攻法修炼提供的治疗量和抗性修炼提供的生存同等重要,这里建议大家不要把银币放在一个修炼上点高,尽量保持全部的修炼都维持在等级相近的水平上,哪个低了学哪个。不怎么PK的话可以放一放人物的抗封修炼,至于宠物的抗封修炼嘛,新手请在变成老司机之后再考虑宠物抗封。

入门攻略篇 全方位解析之辅助门派

阴曹地府:

门派定位:进攻型治疗门派

阎罗令:法术攻击多个目标,对首目标增加【六道轮回】减益状态。

地府的输出技能,7大职业中排倒数第2,第1是方寸山牛鼻子的你再打我我就用雷劈你。基本上也就是挂机用用的,也没有魔地府这种PK流派。

尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血、魔法。释放该技能时会回复团队所有人的气血(不包括宠物),被施加尸腐毒的目标的当前气血越多,回复效果越明显。

有效的、群体的治疗技能。

和普陀山相对,地府的治疗是用了就见效的,效果看起来比较明显,但是实际上算上普陀山的状态回血,这两个门派在主要回血技能上面是扯平的。如果要说有什么分别的话,地府的治疗像是西药,立竿见影;普陀山的治疗像是中药,重在疗养。

六道轮回:为敌方多人附加【六道轮回】状态,该状态下物理防御降低。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

地府的减益状态技能,能够降低敌方多人防御,使得我方的大唐、狮驼、攻宠造成更加凶猛的输出。

幽冥鬼眼:为己方多人附加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益:①抗封提高,②可以看到隐身单位。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

地府的灵魂技能,有地府的队伍和没有地府的队伍相比,在灵活性上面差了一大截,就是因为这个技能的加持。

修罗隐身:为己方单人附加【修罗隐身】状态3回合,该状态下:①视为隐身,②降低物理防御、法术防御,提高物理伤害,③不能使用特技,④使用法术或酒则立刻现形。一个单位4回合内只能被施加一次该状态。

地府的保人技能,通过预判对方想要点杀的目标释放该技能能够有效保护队友,打乱对方进攻节奏。在高难度任务中往往用来保护残血的队友。

锁魂判官:为对方单人附加【锁魂判官】状态,该状态下死亡不可复活,如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后休息1回合。

备注:技能2级时,升级效果:【锁魂判官】额外降低30%防御力。

技能3级时,升级效果:如果目标身上有【尸腐毒】状态,【锁魂判官】有概率传染。

地府的大招,点杀神技,死了活不了。和普陀山的“死不了”刚好相反,并且在70级学了2级大招之后,额外降低30%防御力,及时对方物理防御非常高,也能够配合队友击杀。

修炼优先级/宝石搭配:和普陀一样,省字数省流量~

入门攻略篇 全方位解析之辅助门派

方寸山:

门派定位:搅屎棍型控制门派

失心符:封印目标法术5回合,并降低【20%+技能等级】的物理防御、魔法防御。

备注①:降防效果是变态自己测的,魔法防御降低多少还没测,估计也是这样。

最强点杀技能,封了之后还降双方,失心后一波轰炸死了起来还要摸个五龙丹,当然这是要封中的前提……59级以下只封3回合哦~定身符同。

离魂符:让对方进入混乱状态2回合,混乱状态下只能随机攻击目标,包括队友。混乱状态无法用五龙丹解除。

最全面的控制技能,什么都给你封了,还不能用药解。但是缺点是这个技能命中率比较低,而且持续时间比较短。

五雷咒:法术攻击目标,首目标小概率施加失心符。

挂机技能。7大职业最低的输出技能。因为输出最低,自动匹配经常被踢,平时一条龙也没人要,导致大多数方寸玩家心灰意冷地投奔其他门派,比如笔者。

定身符:封印目标物理、法术4回合,使用后下回合命中率降低。不可以两回合连续使用定身符。

命中率最高的封印技能,但是也存在一定的限制。

失忆符:使对手失忆2回合,法术自动选择施法对象,该状态可以和其他封印技能叠加。使用后增加自身10%封印命中率,持续5回合。

偏向于加状态的封印技能,效果薄弱,但是可以增加自身之后最高四次封印的命中率。对于预判大唐横扫、地府大招等单体法术的效果也非常合适。

幻音古钟:对敌方5个目标随机释放定身符、失心符、离魂符,首目标必定命中,其他目标为的命中率为原命中率的30%/35%/40%。使用后休息1回合。

方寸山的大招,比较看脸。脸好中3、4个,对面GG,脸黑就种一个,还是失心,然后对面放出了破血~你躺下了~

但是当你需要换宠或者必须要封印住某个目标的时候,效果很可观。

总体来说,

封印命中率:定身符>失心符>离魂符

失忆符的命中率尚未测试(其实讲道理都没测),但这个技能本身作用就是提升命中率,理论上命中率和失心相仿。

方寸山最简易的技能释放选择:

对方宝宝已经被打飞了:优先离魂。

打算集火点杀对方:优先失心。

对方将要放技能并且有非常恶劣的后果(残血局面吃鹰击、残局场面抗横扫、对面普陀要开大):优先定身。

一般情况下以失心为主。

失忆符看情况,一句两句讲不清,主要找感觉放,掌握好失忆的时机,那也就基本上就基本脱离新人行列了。

对方要放特技了,笑里藏刀>离魂符。讲道理,玩方寸还是要买个笑里藏刀的。毕竟离魂符那个蛋疼的命中率。

备注:②笑里藏刀,特技,减少对方70点愤怒。能够有效压制对面大型特技的释放。

主流宝石搭配推荐:红纹石*2 月亮石*4 翡翠石*2 黑宝石*4

修炼优先级推荐:功法修炼必须点到上限,否则你连杀个星都封不住!其次人物法抗、宠物法抗,再是人物物抗、宠物物抗。因为相比物理系,法术系对于方寸的威胁更加可怕,因为你可以通过加1~2点耐来挡物理系的伤害,但是不可能有方寸去加魔来挡法术系的输出。同样的,高速宝宝法术防御特别低,法抗也要跟上。总体来说是

人物攻法>人物法抗、宠物法抗>人物物抗、宠物物抗、人物抗封>宠物抗封。

当然这个只是平级情况下先学哪个,并不是让你人物攻法20了再考虑要不要把0级的人物法抗点上去,优先级低的修炼依旧要维持比上一级少个两三级的水平上。

总结:方寸是一个对新人极其不友好的职业,为了您的未来,请远离菩提老祖。

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