这是关于封印命中率的系统解释
第一点:技能封印命中率似乎与第一条封印命中重复了
第二点:目标等级这点可以认为是抵抗封印增加了(详见抵抗封印)
第三点:如图
同样的可以得出如下结论
【抵抗封印百分比=角色抗封修炼等级*2】
这里隐藏的一点:目标有无抵抗封印装
现在我们来试着推导下看看能得出什么结论
推导1:
角色封印命中=[基础封印命中+宝石封印命中(+封印命中特效)]+{[基础封印命中+宝石封印命中(+封印命中特效)]*攻法修炼封印命中百分比}
带入数值:(1380+96+0)+[(1380+96+0)*0.24]=1380.24
现在我们进行反运算(看看抵抗封印能带来什么效果)
推导2:
我们知道了封印命中会被目标的抵抗封印抵消
则 角色封印命中-抵抗封印≥0 (这点毫无疑问不然方寸山还玩个锤子)
通过看修炼不难发现攻法修炼中的封印命中几率会被抗封修炼的降低被封印几率所抵消
则 相同修炼等级下:攻法修炼等级-抗封修炼等级=0
由此可知
结论
目标实际封印命中=[(基础封印命中-基础抵抗封印)+(宝石封印命中-宝石抵抗封印)+(封印命中特效-抵抗封印特效)]+{[基础封印命中+(宝石封印命中-宝石抵抗封印)+(封印命中特效-抵抗封印)]*(攻法修炼封印命中百分比-抵抗封印百分比)}
【基础封印命中=黄庭经技能等级*20】
【基础抵抗封印=各门派技能等级*20】
【角色攻法修炼封印命中百分比=角色攻法修炼等级*2】
【抵抗封印百分比=角色抵抗封印修炼等级*2】
【角色封印命中=[基础封印命中+宝石封印命中(+封印命中特效)]+{[基础封印命中+宝石封印命中(+封印命中特效)]*攻法修炼封印命中百分比}】
带入数值:
[(1380-1380)+(96-128)+(0-0)]+[(1380-1380)+(96-128)+(0-0)]*0%
这样就解释了高层数的秘境封印频繁出现的躲避现象,并不是怪等级比你高了而是等级所带来的抵抗封印高了
——后记:也许测试的不是很严谨,毕竟一篇数据贴要求的是严谨的流程而概率本身就是个不确定性的就算是99%命中也会有那1%的不确定性;所以这篇文章迟迟没有发也是这个原因这里感谢下@隔壁老夏 经过分解画面帧数之前的结论是错误的