梦幻西游手游发展到今天的程度很多阵法都被玩家用作PK之用,今天小编就和大家一起来谈谈各种主流阵法的优劣。
龙飞阵
这是一个很受争议的阵法,从前期的大火到中期的无人问津再到服战之后重新火起来,此阵法经历了一个百转千回。由于被中期的主流阵法龙针和虎阵克制,导致低迷了很长一段时间。但是服战期间很多团队宁可冒着备克制的风险也要开龙阵,原因就是此阵法是所有阵法中单个位置加成最高的阵法,经常会在备克制的情况下,逆风翻盘。
鹰啸阵
此阵法属于相对均衡的阵法,一个防御位置、两个伤害位置、两个输出位置可以做到很好的平衡,十分适合辅助系带队。但是由于此阵法对伤害的加层不明显,导致输出会显得有些乏力,不过好处是对龙蛇虎地四大阵法都有不同程度的克制作用。
鸟翔阵
此阵法是一个主要打前期爆发和前期控制的阵法。开此阵法,方寸必须要抢到一速。由于全队都有速度加成,导致不但可以控制对方愤怒,并且己方特技可以随便开,但是如果前期建立不起明显的优势,此阵法越到后期越是乏力,五个阵位置全部增加速度,导致抗性和输出都略显不足。
蛇蟠阵
目前开蛇阵耐点的打法也十分流行,己方单位即增加了物理抗性又增加了法术抗性,属于比较稳妥的一种阵法。但是由于即没有速度加层,伤害加成也不高,导致此阵法前期十分容易使己方陷入被动,属于拼硬件拼后期的阵法,对指挥要求极高。
虎翼阵
此阵法属于前期大热型阵法,由于其伤害加成十分明显,导致我方如果有硬件优势十分容易抓鬼对面,但是美中不足的是此阵法没有速度加层位置,容易被对面控制愤怒,导致开不出特技。
风扬阵
此阵法属于典型侵略性阵法,三个输出位置加两个速度位置使己方的爆发可以达到最好效果。但是由于此阵法被龙、地、虎、云四阵法克制,并且速度位置的加层不明显,导致经常容易抢不上一速,一旦前期没有建立巨大优势十分容易崩盘。