梦幻西游手游新版本中全新更新了抗药性系统,很多玩家们都不知道抗药性是什么?那么抗药性在游戏中究竟有着怎么样的表现呢?今天小编就为大家来详细的解释下梦幻西游手游抗药性系统是怎么样的,下面一起来看看吧。
梦幻西游手游抗药性系统详解
梦幻西游手游
调整战斗中使用物品的次数限制
三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次。
二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。
战斗中增加“抗药性”设定
在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。
二级药:每使用一个,增加2点抗药性。
三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。
当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:
0-4点:无任何影响。
5-9点:气血回复效果为80%。
10-14点: 气血回复效果为65%。
15点以上:气血回复效果为50%。
抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性/7
按照计算,也就是所谓的抗药性只有每回合吃多个2药,或2个以上的3药才会开始累积。
每回合减少2+当前七分之一,也就是说吃三药会留存1点抗药性,其实对于实力相当的战局影响不大,下面按照一回合1个三药计算抗药性:
第一回合:0.85
第二回合:1.58
第三回合:2.21
真实情况在于,如果不是一回合之内连续使用烹饪和药品,几乎是无影响的,但是问题来了!这真的对大局没有什么影响吗?
被坑门派:大唐**,作为一个唯一需要气血使用技能的门派,而且本身无法回血,谁敢说这个不是削弱呢?(感觉是削弱血耐玩法)。
第二被坑:方寸山,PK杀人族是惯例,方寸山的抗药性就不谈了,应该是居高不下的。
疑似增强:地府、龙宫。
地府-防高血厚就不谈了,关键在于地府本身好像对药品真没什么需求,多半都是挂毒、减防或者给别人吃药。
龙宫-大家有见过五龙队猛嗑药吗,法爆龙几回合就能解决战斗了感觉没什么吃药的需求?
隐性受益:狮驼岭-游戏当中唯一对药物没什么追求的门派,可以说是完全无需求,反正从头到尾吃的都是佛光或者九转,只要能复活就行。
以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游抗药性系统详解,希望能给玩家们带来些帮助,更多精彩,敬请关注。