高级神佑复生:当宠物死亡时,有30%概率复活满血状态。
敏捷:自身速度增加10%。
法术防御:极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合为4,只允许对自身使用。技能消耗:40魔法
高级感知:无视对方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
法术防御宠适应所有类型的血宠,也有一部分玩家追求个性用在攻击或者法术宠物身上,
但是对宝宝的要求就高跟多。比如技能,在相对的情况下你的宠物就得多出一个技能位置留给法防这个技能
同时也没有法防对应的兽决,只能靠合成,而且多技能打成品不掉法防的几率相当低,不推荐
法防宠比较适合学耐或者敏耐,毕竟只有速度快才会更好的吸收伤害,如果速度慢别人法术输出也不会无聊到点着你的法防宠秒。
个人觉得法防血宠的要求没有必要那么高,比如雾中仙,要求低三技能即可,高神.高敏捷.法防
如果多技能可以选择加上高永恒,高再生,高防御
【神兽篇】


梦幻的神兽主要作用是观赏性质,不适合PK,神兽出生只有三个技能 成长1.2,飞升以后多一个技能,生肖神兽多两个技能 同时成长提升到1.25。
目前官方给出的神兽是普通神兽和生肖神兽,普通神兽的作用就是观赏,所谓的寿命永生基本可以无视。
1:普通神兽:猴子,泡泡,熊猫,白泽等等一些,值钱的肯定是泡泡,泡妞必备神器,女生最爱,价格肯定比其他神兽贵很多
2:生肖神兽:我研究了下所有生肖神兽,目前按照我个人10年的经验理解,神牛和神羊可以用作PK攻击宠,神马和神虎转成法的勉强可以当做PK宠,毕竟法宠5个技能还是太少了,其他的生肖神兽在实战里面作用不太大,所以贵的肯定是神羊和神牛,其次马和虎。
关于神兽的个人看法和猜测
1:目前手游取消了夜战技能,对应的超级泡泡之类携带夜战技能的神兽肯定会取消夜战,所以神兽的技能可能和端游神兽有出入
2:手游的宝宝属性资质有明显的提高,65的吸血鬼达到了1500+的攻击资质,最高的95携带宝宝啸天虎1680攻资
而且变异的宝宝资质会更高,成长方面和端游没有明显的区别
所以个人猜测手游神兽的资质方面会有提升,其别于端游的1400攻防速资质,应该会达到1500-1600之间,具体还要看开发组
[总结]如果手游神兽继续按照端游的资质来开发,那么神兽的作用会更加小,真正意义上成为了观赏和任务专用。