(5)阴曹地府:
尸腐毒:提升技能治疗效果。技能将受法术暴击属性影响。
(6)狮驼岭:
狮搏:被狮搏的目标2回合内不会被自动保护。
象形:象形后不结束变身,但3回合内大幅降低自身速度。
逆势象形:新效果:无须变身就能象形敌人,且自身气血较低时,额外象形一个目标(优先对方玩家角色)。使用后休息一回合。
(7)魔王寨:
烈焰印记:提升法术伤害增益状态的效果。
守护印记:持续回合数延长1回合。提升印记的生命和治疗效果。
魔王降临:新效果:提升法术暴击和法术伤害,持续4回合。
3、宠物技能调整:
捞月:提升5%偷取目标增益状态的几率。
壁垒击破:附加物理伤害结果由等级*2提升为等级*3。
幸运:被物理暴击的概率降低10%调整为被物理暴击的概率降低7%且被法术暴击的概率降低3%。
高级幸运:被物理暴击的概率降低20%调整为被物理暴击的概率降低15%且被法术暴击的概率降低5%。
高级感知:10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。
高级精神集中:10%几率减免30%物理伤害调整为10%几率减免30%全部伤害。
突进/高级突进:略微提升忽视目标防御的效果。
反击:效果调整为受到物理攻击时10%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
高级反击:效果调整为受到物理攻击时20%几率发动反击,反击伤害为正常伤害。
4、法宝调整:
(1)金甲仙衣/降魔斗篷:
太阳:气血要求低于20%提升为低于30%。
少阴:伤害由己方随机单位承担调整为双方随机单位承担。
(2)碧玉葫芦:
阳:最高效果由降低4%魔法消耗提升为降低8%魔法消耗。
(3)神行飞剑:
少阴:法术躲避几率由1%提升为2%。
(4)乾坤玄火塔:
阴:效果调整为持续期间自身受伤转化的愤怒提升4%-10%。
(5)无魂傀儡:
灵力消耗提升为6点。
基础效果:持续回合数由2回合提升为3回合,1级的命中率由10%提升为12%。
阳:提升目标被混乱几率增加为1.2%-3%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
(6)无尘扇:
基础效果:由按照百分比降低目标愤怒改为每回合降低固定值,1级降低12点。
阴:效果调整为持续期间目标受伤转化的愤怒降低4%-10%。
太阴:效果调整为使用时立即减少目标5点愤怒。
(7)番天印:
基础效果:持续回合数由2回合提升为4回合,1级的命中率由20%提升为40%。
阳:提升命中率由2%-5%提升为3.2%-8%。
阴:效果由降低物理防御调整为降低物法防御。
太阳:额外作用其他角色的几率由10%提升为30%。
少阴:效果调整为降低番天印效果被七宝玲珑灯解除的几率10%。
太阴:效果调整为如果目标在番天印效果下死亡,延长1回合持续时间,每次使用最多触发2次。
(8)苍白纸人:
阳:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的物理伤害。
阴:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的法术伤害。
太阳:每回合第一次伤害减免由10%提升为30%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
少阴:气血要求由20%以下提升为30%以下,气血回复由10%提升为20%,回合开始结算调整为回合结束结算。
太阴:恢复友方气血由8%提升为12%。
(9)惊魂铃:
阴:最高效果由等级*1法术伤害提升为等级*2法术伤害。
少阴:将目标变成随机小猪几率由30%提升为50%。