3号宝宝耐法!这只宝宝比较能针对耐攻了。看到这个宝宝的属性,我感觉完全可以耐法开场清宠了!吊打耐攻!敏攻。当然还是怕全力的攻宠。挨揍也是疼!只是全民场上你套路我,我套路你。全力的攻宠应该不会太多!
以上大致说的是宠物的加点方式!下面我说下宠物技能的选择!
其实宠物技能选择,无非就俩技能:鬼魂,驱鬼!
因为90级只能召4只宠,打完了就没了!所以鬼魂宠物就显得至关重要了!全民里每只宝宝都能选择要鬼魂还是高神!但是只有三只选择带驱鬼的!
三只感知宠物的感知能改成驱鬼。其实我告诉大家,毫不犹豫的去改了!驱鬼至关重要,特别是打精细点的战斗。驱鬼宠的多少往往决定战斗的输赢!
建议是高神驱鬼的可以改两个,鬼魂驱鬼的一个!
高神驱鬼的可以改血耐驱鬼宠。因为高神驱鬼打鬼魂宠物有伤害加倍,但是鬼魂驱鬼打高神并没有!所以高神驱鬼的宠物法伤跟物伤就是低点,还是能打鬼魂宠物打的很痛的!
鬼魂驱鬼宠的就建议力敏加点。一定要伤害了!打出去就得驱走对方的宠。不然的话,自己就很危险了!一般鬼魂驱鬼宠物对战的话,谁的速度快。谁就赢了一半!耐的鬼魂驱鬼没啥用的,因为自身所带的鬼魂自带被驱鬼双倍伤害。所以即使是耐的话,也会挨揍很痛。要是耐的太过分,输出就没了。所以不建议鬼魂宠物做耐宠!
好吧以上是个人见解,希望能抛砖引玉!都发表下自己的看法吧!
最后希望各位同学们都能取得好成绩吧!