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我在网上查了许多关于章鱼王的资料,有但都不是特别详细,所以今天我将自己的章鱼王见4经历,详细的分享给大家。
我们是69级的队伍,队伍配置普陀(玉清、慈航、碎甲、圣灵护甲)、地府(水清、晶清、罗汉)、方寸(晶清、罗汉)、大唐(弱点、野兽)、狮驼(破血、野兽),3级虎阵。
第一阶段
第一阶段怪的配置是方寸僵尸(封印、笑里)、地府书生(水清)、主怪(高鬼魂,满血召唤)、大唐鬼将(破血)、狮驼夜叉、普陀僵尸、龙宫野鬼。
通关的关键在于控制好主怪的血量,由高驱鬼宝宝击杀,以免触发高鬼魂技能。
我队出场带了2只高驱鬼高鬼魂宝宝(隐攻、群法)、一只千速(配合解封)、2只血耐。开场方寸封印方寸僵尸以免打断我方出手,大唐、狮驼集火主怪将主怪血量控制最低、地府给普陀上眼,让普陀可以给隐身宝宝加血,两只驱鬼宝宝防御,血耐宝宝保护驱鬼宝宝,防止被驱鬼宝宝被怪清掉。
第二回合方寸封书生特技,以免其水清队友(或者封印普陀僵尸,以免其给主怪加血)两只驱鬼宝宝出手集火主怪,地府毒主计算主怪剩余血量,普陀可以开buff或者点灯。
第三回合计算好血量大唐或者狮驼攻击主怪另外一个攻击鬼将,驱鬼宝宝出手,成功击杀主怪出场。
剩下毫无压力,依次击杀鬼将、夜叉、野鬼,留下1个怪回状态。这里要强调的是,第一关尽量出鬼魂宝宝,因为章鱼王前3章的设定是召唤宝宝的次数重置,但是死亡的宝宝不可以再次出场,所以鬼魂宝宝就显得尤为重要了。不仅宝宝召唤次数,重置的还有药品使用次数、开场愤怒,罗汉等状态。所以三药可以酌情使用,过场不用起罗汉。
第二阶段
第二阶段怪的配置是大唐蛟龙、方寸仙子(封、笑里)、主怪(杀人召唤,无规律弱点)龙宫凤凰、普陀仙子、地府仙子、狮驼蛟龙。
第二阶段的通关重点是千万不能让主怪杀死,包括人物和宝宝,否则主怪会召唤。我们队在第一阶段末尾将宝宝都换成血耐的,主要靠狮驼和大唐输出,方寸控场,普陀地府保血。
开场方寸封方寸仙子,地府给普陀开眼,让普陀可以给隐身宝宝加血,大唐、狮驼集火狮驼蛟龙(一回合击杀),血耐宝宝全部防御,或者保护脆弱的自己。
接下来的战斗都是封印对面高输出单位,并依次击杀大唐蛟龙、龙宫凤凰、主怪。
方寸、地府有罗汉起罗汉,没罗汉就控场,最后剩下3个仙子慢慢打,回状态换输出宝宝。本关主要是耐需要高一点,普陀看护宝宝,地府看护人,如果普陀有青莲变身,地府有阎罗变身就会稳稳的。
第三阶段
第三阶段终于见到章鱼王了
该阶段怪的配置是狮驼蟹将、地府蚌精、主怪章鱼、大唐虾兵、方寸蚌精、普陀蚌精和龙宫龙女。
这关的通关关键是章鱼王会召唤老虎,如果不能击杀老虎,老虎吃了泡泡输出暴涨,如果出现两只以上老虎,基本就过不去了,所以老虎出来一定要击杀。
在上一阶段回状态的时候,我们出了4只输出,一只配速,
开局第一回合,只有章鱼王自己,方寸上状态提高封印命中,地府给普陀上眼或者起塔,普陀加buff或者点灯、灵动,大唐杀气诀,狮驼上野兽,所有宝宝都防御。
随后章鱼王召唤出一队的怪,对面怪先出手,输出宝宝不防御容易被狮驼龙宫一波带走,别指望高神,有时候一次也不神,打章鱼不能靠运气,要靠布置和战略安排。
第二回合轮到我方出手,方寸封印方寸蚌精,大唐扫狮驼螃蟹,一法一攻跟上,飞掉螃蟹。狮驼连环大唐虾兵,另外两只输出跟上,三回合内搞掉虾兵蟹将,这样压力就小多了。
这时主怪召唤老虎,所有的输出集火老虎,老虎基本扛不住两回合。
打到这,主要是控制好对面方寸,别被封住打断出手,这样就尴尬了。这关主要是火力输出需要连贯,而且要很强,一旦被封印打断输出,或者输出宝宝被杀掉两个以上,就很难受了。会出现老虎吃灵珠的情况,只能硬抗着打,很累。
有群法轰击,隐攻集火,基本10几回合就能轻松杀干净。
在22回合的时候我们成功的见到了第4阶段。不过后面的输出太变态,我们69的70简易还不全,所以没能抗住,只能遗憾的见4。
等到后期弄全了装备,我会继续跟大家分享见5的经验。今天就分享到这,希望大家能够喜欢,也可以去试试我们的战术。也希望能大家多多交流。