大唐**在《梦幻西游手游》中的定位应该是强力的物理爆发,所以但凡涉及到需要集火的任务和活动中都缺少不了大唐**的身影。小编根据一些现有的数据和实力大唐玩家的采访得出了现行大唐**的需求度,然后根据现在大唐**的情况做了一些推算。
首先从活动方面:
1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。
2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。
3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。
4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。
5.护法。门派护法的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。
6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐**的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。
7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。
8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。
其次,大唐的加点比例,现阶段从梦幻精灵处得到的数据图为:
考虑到数据中小号的占比过多(因为40级之前系统加点为4力1体)所以能够参考的只有另外几种的对比。
未来预期,全力加点的比例会较现在有所提高,力敏会保持一个缓平似的增长,而耐属性会有一个缓平的下降。考虑到大部分大唐的属性页已经恒定,两者波动应该不会很大。
宝石预期,总体来讲大唐需要的宝石为,太阳石、黑宝石、翡翠石、月亮石。考虑区内玩家对宝石需求数量一定并且会持续的下降,在不考虑新鲜血液注入的情况下,宝石价格总体来讲会有范围内的波动,呈现价格下降趋势,但应该会有一个基准线,不会发生宝石暴跌的情况。翡翠的价格相对另外集中来说情况比较特殊,个人感觉,翡翠石会呈现价格上浮的趋势,幅度不会很大,在上浮一段时间以后会进行回落。