2、特技调整:
(1)提升气归术、命归术、四海升平、起死回生、冰清诀、晶清诀的气血回复最大限制。
(2)提高弱点击破的伤害。
(3)太极护法增加1回合持续时间。
(4)河东狮吼降低目标7%物理伤害,愤怒消耗增加为120。
(5)魔兽之印提高目标7%物理伤害,愤怒消耗增加为120。
(6)起死回生愤怒消耗降低为100。
解读:由于目前像太极护法、河东狮吼、魔兽之印、起死回生都在战斗中极为少见,因此对于战斗影响歧视并不大。很多玩家关心的就是弱点击破、四海升平、晶清诀三个特技的加强,而这必将带来这些特技装备的升值。只是不知道弱点击破能否借这一东风,和破血狂攻、破碎无双真正平起平坐呢?
3、降低部分装备、宠物的珍品判断标准。
解读:打了自认为不错的装备,只是因为没有双加,或者降了一个属性,结果只能无奈分解,是很多人都面对到过的尴尬情节,而在经过调整之后,相信不少颇有价值的装备也将出现在流通市场上。
4、个人空间留言板调整为好友圈模式,增加发状态、点赞、评论功能。
解读:在游戏中,有不少玩家都有社交狂人属性,喜欢别人来自己空间串门,甚至还为客人们准备了种种礼物。而在本次调整之后,玩家就可以自己使劲更新自己状态,不知道这样是否会导致越来越多的玩家话痨属性被发掘出来呢?
5、周六中午12:00-下午17:40新增“奔跑吧!小猪”活动,玩家可到比赛裁判(长安城32,124)处参与玩法。
解读:又一全新休闲玩法诞生,相信不少玩家又会忍不住跑到再续前缘和天下无双两大服务器先去体验一番了!
6、徒弟等级达到65级时将自动出师并解除师徒关系,双方可正常获得出师奖励。
解读:在此之后,师父想要留着徒弟让他跟着他一起做师徒任务就成为历史了。如果想要持续不断从师徒系统中获取经验,你就只能不断去寻找靠谱的徒弟。从长远来看,这对于许多新人来说是非常有益的。
7、战斗中允许调整伙伴阵容,下一场战斗生效。
解读:继战斗中可以切换自己加点方案之后,现在玩家在战斗中又可以调整伙伴阵容了。这一调整显然有利于让玩家在时间紧张的时候,见缝插针,利用战斗时间来进行阵容调整。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.42.0版):
1、2015年欢乐季活动将于2015年9月16日12:00——9月16日24:00在再续前缘、天下无双服务器测试,2015年9月17日0:00——9月22日24:00在全部服务器放出。
解读:本次活动分为欢乐活跃礼、梦幻消消乐、三界齐欢庆三大游戏活动,不论你是组队还是单人,都能在其中找到适合自己的活动。但是像梦幻消消乐、三界其欢庆这样的活动有一定的次数限制,这一点希望玩家能够在体验时有所了解。
2、仓库中增加部分物品的等级显示。
解读:能够让玩家更方便直观地了解自己仓库中的库存情况,比如你现在拥有多少80或者90百炼精铁。
3、排行榜人物评分中增加阵法的评分,以玩家最高级别的一个阵法来计算。
解读:在本次更新之后,恐怕许多想要冲击排行榜的玩家都要升级自己的阵法了。在这之前笔者建议,玩家先根据自己门派了解自己最适合什么阵法,然后再决定升级对象,不要为了排名而花了不必要的钱。
4、在摆摊“我要出售”界面中,点击自己摊位上部分物品的图标,可显示同类物品在摆摊市场上的售价。
解读:这一功能的推出让玩家能够随时了解到你的货品在当前市场上处于什么价格档次,使玩家能够及时根据市场状况来调整物价格。
5、在聊天频道点击自己的头像,可选择打开个人空间或回到家园。
解读:允许玩家更为方便地打开个人空间或者回到家园。
6、宠物属性模拟功能新增宠物内丹的模拟计算。
解读:在宠物内丹系统出现之后,过去宠物技能、资质、成长、加点等要素已经不能直观体现出宠物的真正实力,而宠物内丹模拟系统还能帮助你在不花钱的情况下,直观了解到部分内丹的价值。
7、宠物界面优化宠物资质的显示。
解读:对于UI的简单优化。
8、宠物噬天虎的舍身击技能修改为壁垒击破。
解读:避免了宠物技能和宠物内丹名称重复带来的不必要麻烦。
9、提升每次修理房屋和清洁房屋增加的耐久度和清洁度。
解读:降低了玩家所需要花费的音量。
10、帮派百草谷玩法优化:简化采药操作,增加采药次数上限,提高每次采药奖励。
解读:在本次调整之后,相信很多玩家都不会在百草谷活动中成为挂机党了。
11、优化技能界面门派绝技等级的显示。
解读:对UI的简单优化。