梦幻西游手游在9月16日对各门派的技能效果进行了调整。虽然这次调整是以平衡门派为出发点,但得到的确实很多玩家的吐槽。到底这次的门派调整合不合理,小编在此不做讨论。今天主要讨论的是这次的门派技能调整后,会对今后PK的阵容选择、PK打法产生什么新的影响。
各门派绝技
首先,门派大招愤怒的更改,所有门派大招愤怒都从120增加到130,直接影响的是限制带愤怒腰带的职业第一回合用大招。
1.取消了方寸第一回合甩大赌脸(这个情况十分少见,因为方寸舍不得愤怒)
2,取消了地府第一回合小死亡配合敏力大唐第一回合点杀掉对面关键单位(一般都是针对吊炸天的暴炸伤害狮驼,当然其他物理系的破血+龙腾也可以完成点杀)
3,取消了第一回合龙宫甩大强推的打法,具体的我相信看过不科学全民的4敏龙+普陀的阵容都知道这打法。
再着就是门派技能的更改(只选一些影响比较大的说)。
狮驼岭
狮驼的形象:这个不可驱散有点意思,强制封印必中 用自己的3回合行动换取对面2回合无法使用门派技能。这个最好的情况就是,在已方快崩盘的时候,宝宝严重缺,人物倒地严重的时候,可以通过形象封印对面关键群体输出(比如龙宫)让已方有喘息 拉宝宝拉人 回复的机会,用好了可能会是翻盘的神技。不知道狮驼大招的封印是不是也不可以驱散,如果也是的话,那狮驼是不是可以有另一种玩法:放弃暴力输出转辅助,蓝灯或许可以用了,形象虽然是3回合换2回合,但是在面对特别难封的单位的时候,比方寸可好用,而且还有个大招,大招的存在可能会让辅助狮驼不那么依赖大特技。
普陀山
普陀的治疗量需要知道实际效果才好说(听说70级增加了30点血),希望普陀的增强让我的配速宝宝生存的更久,普陀比地府唯一好的地方就是可以灵动增加法抗法伤 能给宝宝加血,在没有三药的时候可以给人物复活,希望治疗量大幅提升一点,配合四海达到给宝宝满血的可能。
大唐**
大唐的破斧我个人觉得是加强在任务当中的效果,实际PK中效果可能不容乐观。后发的复活一次我觉得效果也不是很大,龟速拉享受不到复活的效果,平常后发的话,宝宝加龙宫 希望你后发的时候血量够多,脸好不出暴击。
其他职业暂时没想到更改后的实际影响,但是我却有点为方寸担忧,且不说狮驼是不是可能转辅助抢方寸的封系地位,只说暴力狮驼对方寸配速的威胁,那可是一个暴击直接飞的节奏,三只宝宝怎么算怎么不够飞,而且没有第一回合小死亡点杀狮驼,用好水清配速宝宝预判复活好 或许只有指望反震能教做人了。面对狮驼的不可控制宝宝是不是需要降低速度以提高生存。
希望这次更改出现很多新的打法,新的思路面对。