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全民PK赛队员门派选择和搭配方案

时间:2015-09-20 12:11 作者:jiasai69 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
队伍的组建工作是PK中重要的一环,如何营造一支胜利之师,是考验一个队长或者一个指挥是否合格的重要标识。今天小编在这里简单的综合一下部分可能形成的门派搭配介绍给大家,希望能够给大家提供一些队伍组建的思路。

队伍的组建工作是PK中重要的一环,如何营造一支胜利之师,是考验一个队长或者一个指挥是否合格的重要标识。今天小编在这里简单的综合一下部分可能形成的门派搭配介绍给大家,希望能够给大家提供一些队伍组建的思路。

QQ截图20150918191957.jpg

1.输出门派的选取

物理输出DT、STL的选择,大唐是单体的指向性爆发,狮驼岭属于群体的面伤性爆发。全民PK赛中会有相当的辅助玩家乃至输出玩家去追求属性点的高额耐收益,所以大唐的点杀效果可能只是一般,并不能说是至关重要;反观系统提供的宝宝,可以看出只有龟速的两只有耐宠潜质,所以针对宝宝的情况,单从物理输出的收益来讲,选择狮驼岭的队伍要比选择大唐的显得更加明智一些。但是千万莫忘点杀永远是PK赛的旋律,大唐虽然会被耐收益克制,但是能够在单回合爆发的门派也就尽有大唐而已,如果队伍需要点杀那么大唐就显得不可或缺。自古鱼与熊掌不可兼得,如果真的既想要爆发又想要面伤,那么只好留下两个位置了。

法术输出门派看似只有龙宫一个,其实不然,但凡有法术群伤技能的门派都应该算作法术输出,只是伤害结果的高低不同而已。对于魔属性FC/PT/DF的文章在之前已经提到过一部分,从擂台争霸赛中来看,这类魔辅助门派有一定的可行性,但是擂台争霸赛的装备和宝石都有所差异,从试玩阶段来讲,魔辅助的输出会低于纯法系,但是优点在于可以辅助与输出双修,但是丢掉的是抗性,保留部分抗性但是输出却又提不起精神,所以综合来讲,魔辅助或许并不适应全民PK的赛场,当然,如果有比较合适的阵容搭配,魔辅助也定能显示出其威力。不过这里小编对于魔辅助并不推荐,尤其是在罗汉标配的情况下,还是老老实实做个安静的辅助吧!

2.辅助门派的选取

地府、普陀首选门派,鬼眼、六道——地府成名技,灵动亦是PT的成名技,灵动九天的效果可以谓之小罗汉,建议大家至少搭配普陀地府各一位,撇开门派来讲,一支队伍如果只打暴力冲锋没有辅助去负责好后勤工作的话或许冲着冲着就发现自己崩盘了,所以辅助门派在PK中毫无疑问处在非常重要的地位,所以无论是普陀还是地府,都是应该至少佩戴一个的。

3.封印门派的选取数量

用药的次数限制可以说是对封印门派的一个提升,如果你能封中对手10次乃至以上,那么就意味着或许你至少耗尽了一个人的用药次数(三级药)。而高速封系门派往往脆若薄纸,一定程度上来讲是队伍回复的拖油瓶,所以数量不建议囤积太多,同时需要大家注意的方面是FC也是控制宝宝的一个好手,除了高速血宠拥有精神集中之外,其余皆无抗封技能,所以一定程度来讲,FC“清”宝宝或许会更加给力。

那么这些门派到底应该各选择几个呢?别着急,由于时间缘故,下面给大家提供两套方案,如果有想详细了解的,可以在下方留言进行垂询。

首先要明确一点,全民PK赛不比擂台赛和比武帮战,罗汉的普及将会很大程度上的压制LG的输出能力,所以单纯的囤积4龙+1辅助的队伍未必可行;同样,晶清诀的普及又会影响方寸的发挥,但是影响程度相较罗汉来讲会低很多。同时破碎的普及,也使得原本就贫蓝的门派加大对蓝药的需求;点杀方面

特技配备齐全,所以在选择点杀和提防点杀的时候要有更加明确的目的性。

1.推荐队伍配置(7人):FC X 2 + DF + PT + LG + STL + DT

这类阵容的优势在于队伍六大门派齐全,从选择性上来讲更加多元化,无论是积分赛和淘汰赛都能够让自己一方的阵容变得扑朔迷离。STL+LG可以很好的发挥出面伤的效果,不至于因为只有LG造成应对罗汉的尴尬,同时LG又能补强STL在面对高耐无力的情况,所以说面伤的搭配上STL+LG就显得比较中庸平滑。双方寸的选择一定程度上能够在封印方面起到震慑敌方的作用,不管我方寸到底出场与否,我有方寸,这就会使得对方在阵容选择上以及宝宝搭配上变得更加困难。大唐**总的来讲应该是搭载点杀所使用的门派,如果要靠破釜沉舟去形成面伤未免有些笑掉大牙。而地府和普陀作为强势辅助是对整个队伍后勤回复工作的保障,没有了地府的鬼眼将很大程度上会影响到己方的输出进程,在输出方面普陀山的灵动九天是搭载法系输出的一门绝技,不仅仅体现在龙宫的身上,法宝宝灵动与否所造成的伤害依旧有差异,所以如果队伍想将法系面伤进行提高,最好选择一个PT山进行辅助。

2.推荐队伍配置(7人):FC X 2 + LG X2 + STL X 2 + DF

这类阵容很明显就是要打控制面伤流,若是我选择,双方寸必然出战,紧接其后会选择地府,然后搭配双龙,狮驼岭大部分时间是扮演奇兵角色,如果哪天比赛双ST一出场难免会让针对龙宫面伤的阵容有些措手不及。先来谈谈 2FC+DF+2LG的可行性,方寸要求至少要有一个追求极限速度,另外一个要中高速,DF方面也要追求一定的速度,这样搭载双龙宫能够很好的控制对方速度和玩家单位,3个辅助如果能够轮番笑里,那么至少在面伤持续打击方面会建立奇功;再者退而求其次的来说,双FC搭载DF本来就是赖皮的组合之一,从全民PK的8只宝宝来看,除了高速血宠拥有精神集中之外,其余宠物无一含有抗封技能,所以当面对龙宫秒不动宝宝的时候,双方寸也恰恰能够施以援手,采取封印,同时双龙宫有能够弥补双方寸在面对高速抗封宠无力的尴尬。缺陷在于这类阵容对于FC的命中率依赖度较高,如果你感觉自己脸超好,不用多想,这类阵容绝对能够踏平一切顺利登顶。不过阵容太容易被摸透而被敌方加点针对,所以偶尔尝试一下2ST+2LG+DF也是能够拼的一片天下的。

小编暂且在这里推荐这两类给大家,下面紧接着跟大家简单分析一下面对其他阵容的打法策略。

1.多龙队伍。多龙队伍在全民PK的赛场肯定混的不如帮战比武之类的活动,龙怕罗汉这个是共识,同样如果龙无配速那么也是一样会大打折扣。所以针对多龙队伍一方面注意罗汉,另外一方面注意清扫其配速就可以了。

2.多辅助队伍。相信参加全民PK的玩家有曾经想过用多辅助阵容去打恶心战术的大有人在,那么如果在PK中当真遇到了这样多辅助耐力队我们该怎么办?高耐辅助囤积的队伍输出点乏力,能够有效输出的单位有限,所以很大程度上会以输出宝宝出战为多,肃清其宠物势必是取胜的不二法门。

3.多物理队伍。这个相信大家自己都能够找到胜利的诀窍,加耐就是了,看看到底是他药多还是你耐高。

4.常规队伍(以FC+DF+PT+双输出 为例)。这种队伍有控制有回复有输出,应该算是比较全面的队伍。但是越全面的队伍越显得比较乏力,因为各个方面都不突出。找清楚队伍的关键点,这种队伍关键点一是FC,点杀了方寸山很大程度上能够给予敌方致命一击,点杀之后的工作要明确,就是控制辅助即可,把控好战斗节奏,这种阵容很容易就会破解。

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