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梦幻西游手游地府加点与正确PK操作

时间:2015-10-16 11:06 作者:Royal小66 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
幽冥鬼眼引魄招魂,六道轮回接亡送鬼。梦幻西游手游阴曹地府是平民可以实现高端PK梦的门派,也是最考验操作手意识的门派,更是高端玩家聚集的门派。一个地府要整体把握PK局面,优势还是劣势,防守还是进攻。我认为能玩好一个地府证明你已经具备了指挥一个团队的能力。作为梦幻西游手游中阴曹地府作

幽冥鬼眼引魄招魂,六道轮回接亡送鬼。梦幻西游手游阴曹地府是平民可以实现高端PK梦的门派,也是最考验操作手意识的门派,更是高端玩家聚集的门派。一个地府要整体把握PK局面,优势还是劣势,防守还是进攻。我认为能玩好一个地府证明你已经具备了指挥一个团队的能力。作为梦幻西游手游中阴曹地府作为仅有的俩个辅助门派,阴曹地府这门派既复杂又简单,可以酱油也可以很给力。我认为在高端PK中地府操作者PK意识可以影响整场比赛的结果。

地界之阴司 梦幻西游手游地府加点与正确PK操作

地界之阴司 梦幻西游手游地府加点与正确PK操作

地府技能篇

阎罗令:法术输出技能,对面无灯小药拉起,你是辅助1速,可以直接秒死请地府玩家玩家注意。

六道轮回:群体降物防技能,时机很重要,配合飞机达到理想的面伤效果。

尸腐毒:目标中毒一次,伤害结果只和敌人血量有关。地府的****技能。

修罗隐身:给队友加隐身状态,降低物防防御,持续3回合,隐身下不能使用技能,使用法术和酒立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。

幽冥鬼眼:地府招牌技能,提高多人抗封能力,作用单位可以看见隐身单位,群PK中,在地府大招消耗愤怒修改后,地府毋容置疑的起手技能,注意首选单位,其他单位按照速度顺序作用。

锁魂判官:地府大招,使对手死亡后4回合无法复活,和尸腐毒属于组合技能,中毒状态下降防效果更佳,消耗130点愤怒。这个大招释放要根据具体局势,而且一定要有十足把握当回合点杀,才能释放。

地府加点篇

这里我想说地府加点基本和普陀类似,由于六道轮回的存在,地府起码要比团队的物理输出速度快。很多人问我,这门派或者那门派怎么加点,是3耐2体还是2耐2体1敏,或者是4力1敏还是5力。我想说加点没有固定的加法,任何加点也只是一种趋势,一种类型。作为地府我只能说在保证抗性的基础上尽力提高速度,具体加点只能在收集好装备,找到合适团队的时候来决定,我建议初期大家不要加体质,超级人参果一定要慎用。

这里谈一种4耐1敏辅助省钱加点法,针对月亮石很贵的区会叫你省很多钱,衣服选择光芒石和腰带根据情况选择1黑1光芒或者是2光芒。这种加点避开了较贵的月亮石,选择了光芒石,换算成11段宝石也可以节省很多钱。为了达到巅峰,尽量减少成本,这是我玩游戏的宗旨,毕竟土豪大多数都在输出门派里,这是我玩所有网络游戏的经验。

特技选择:罗汉,笑里这俩个应该这个版本辅助必备特技,另外水清这种预判特技也可以配一个,纯意识流特技。作为一个辅助你心中要清楚携带有用的特技远比你漂亮的属性更重要。所以我建议所有热爱群P,经济又很有限的辅助朋友们,选择60-70级大特技是十分值得的,不要因为那点虚荣心而失去了自我。

地府实际操作篇

地府拥有很多战术意义的技能,起手鬼眼几乎是毋容置疑的,除非有开场笑物理防破血战术。六道轮回应和狮驼或者大堂能出手回合一起用,避免浪费回合。防点杀技能适合给快于自己的方寸加,此技能使用一定要注意对方有无地府,有无鬼眼,这是一个十分难用的技能。下面我总结一下地府的PK操作:地藏菩萨渡苍生,门徒都是意识流,起手鬼眼恢复毒,鬼眼注意首选位,六道配合大鹰击,敌人个个都倒地,修罗隐身防点杀,锁魂判官定乾坤。

这篇文章作为目前手游推出的六大门派完结篇,收尾有一些仓促,希望玩家朋友们提出宝贵建议。本人尽微薄之力只求为手游玩家朋友们提供一些帮助,指引方向。

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