随着《梦幻西游手游》新宠幽冥书生的出炉,死亡召唤这个技能越来越多的被提及,其实在书生出来之前,就一直有一个类似于死亡召唤效果的内丹,轮回破,那么今天小编就跟大家一起分享一下我自己对于轮回破的一些认识。看看它到底应不应该算作小死亡。
首先来一发内丹的介绍,一层的轮回破效果为在使用法术击杀单位时有20%几率,使其2回合无法被复活。(满层为40%)
那么如果我们拥有一只轮回破的单法或者群法宠,其在理想状态下击杀敌方单位附带的死亡几率应为:
(PS:这里为了方便计算,设置了理想状态为前提条件,即是每次能够击杀3个单位,次回合仍旧能够继续击杀。)
我们可以看出,一个拥有满层轮回破的法宠,在其击杀单位时,所能够附带死亡效果的几率还是比较高的,但是在实战中我们应当考虑到轮回破的触发条件,即成功击杀。所以看似很高的命中率其实是要以成功击杀为依托条件的,另外还需要注意的一点是轮回破的效果,即2回合无法被复活,而当轮回破BUFF命中时就已经消耗了一个回合,那么剩余的回合控制仅为1。
我们可以对照一下死亡召唤的技能,先决条件是附加状态而并非需要击杀单位,所以单单从命中率方面来讲轮回破与死亡召唤根本无法相比,但是一旦轮回破的前提条件“击杀”达成,那么可以说轮回破完完全全可以称得上是缩减版的死亡召唤,并且这种死亡召唤的效果是玩家束手无策的,只能眼巴巴的看着自己无法被复活。