基本热爱PK的人都知道一个道理:
一代版本一代神。我也认为玩梦幻西游手游的大部分玩家都是热爱PK的,恰好有幸联系到了一位高端玩家来为我们讲一讲他眼里的PK和PK所需要的改进等等。来自IOS三区紫电青霜服务器的妮卡小跟班。
关于PK(例:擂台争霸赛)
首先擂台争霸赛这个弹幕匿名的模式,我觉得非常不好,弹幕不匿名的模式也没有什么不好的。从4至8的改动很好,改动了强强联合,一家独大的局面。
对于PK的阵容的选择:
1.稳定:FC PT DF 2LG , 缺点:自我放弃点杀能力,只有在时机相当成熟的情况下才能点杀。
优点::回复能力高,不怕点杀,面伤稳定
2.经典:FC DF PT ST LG 比较综合的阵容,如果能合理保存st的愤怒,也可以适当的点杀,在不知道对方配置的情况下,这个队伍可以给自己带来很多的稳定性。
手游现状的PK看法
手游自动保护的机制触发的有点少,比如在手游里面大唐经常可以用一个横扫进行点杀一个人,当对方用一个技能就可以点杀你的时候,你就做不了什么防点杀的手段了。
大唐的高伤害加上游戏自动保护触发较少,导致狮驼非常的弱势。
对于龙宫PK的看法:
我自己身上四海罗汉光辉,输出门派有罗汉会缓解辅助门派很多的压力,
注重自己的面伤累积,给对面的人物和宝宝造成一定的压力,制造首尾不能兼顾的尴尬局面。
功成名就