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梦幻手游玩家呼吁增加封印失败buff

时间:2015-11-24 09:52 作者:简直不能忍 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
手游中没有针对输出的闪避系统,这点我之前已经提过很多次了,更新内丹玩法后唯一的一个法术闪避来之于高级内丹中的神机步,还只是作用于宠物三回合,相对于法宠输出的内丹增强来说简直不值一提。

手游中没有针对输出的闪避系统,这点我之前已经提过很多次了,更新内丹玩法后唯一的一个法术闪避来之于高级内丹中的神机步,还只是作用于宠物三回合,相对于法宠输出的内丹增强来说简直不值一提。

梦幻西游手游

敏点只是单加速度,没有其他任何附加益处,估计在梦幻手游中让它和闪避联系起来也太费劲,虽然在大部分游戏里敏捷和闪避天然有联系,合情合理。

但是手游中却有针对封印的闪避系统,许多fc为此嚷嚷太不公平,我觉得百分百命中确实是件很扯淡的事情,但是封印失败没有任何补偿和百分百命中相比同样扯淡。你们摸着良心想想对战每一个回合中的任何动作,我说的是任何动作,有没有补偿的么?我点防御你物理打我还减少伤害,我不小心自动了打你身上哪怕自己是个全魔辅助你也会强制扣血,但是封印失败了呢,我浪费了一回合出手还扣自己蓝了,对面嘛事没有,这太扯淡了,太扯淡了,太扯淡了我不得不说三遍,如果非要我找一个能和这件事情同样扯淡的动作,我想了想大概也只有自己满血当回合吃红药能比一比了。

谁觉得有理自己可以来反驳下,封印失败没有补偿机制真的合理么,物理不破防还强制扣血呢,法术同样。

因此特提出建议,fc封印失败强制增加buff,想想fc们封不中是什么心态,是不是恼火呀,没错封印失败的buff就是这个------愤怒,根据连续失败的次数递加怒气,一回合不中加2怒气,再不中3怒气,再再不中5怒气,四不中你也别封了老实嗑药加血去吧,如果不是连续不中每不中一次就加2怒气。

在此严正呼吁策划,请给fc们开一个活路,即便我脸黑,至少我还有特技路线可以走,怒气代表着水封的心情,你到底们懂不懂!

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