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看看屌丝攻宠与全红宠的输出差距

时间:2015-12-12 10:33 作者:我也要做变态 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好我是变态,很荣幸在这里介绍我自己的名字。

表格解读:

②平A伤害:假设在PK、任务中,宝宝②平A不出连击、必杀情况下,一刀能够打出的伤害。

②输出期望:在宝宝②打出的对应数值的伤害时,那么宝宝②平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。

③输出期望:在宝宝②打出的对应数值的伤害时,如果将宝宝②换成宝宝③,那么宝宝③平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。

期望差距:②输出期望/③输出期望。四舍五入到百分位。

输出期望的计算:②输出期望=(②平A伤害-舍身击一刀的加成)*连击几率加成系数*必杀几率加成系数+舍身击期望值

=(②平A伤害-104)*1.45*1.15+223.7

解读例子:我现在用宝宝②对敌方玩家造成了600一刀的伤害,那么平均我一回合内能够造成1051的输出量,如果将我的宝宝②更换成宝宝③,那么它平均能够造成的输出量为1502。所以在这种攻防数值的关系下,宝宝②能够达到宝宝③70%的输出量。

表格数据同理,主要是指携带一只宝宝③级别的输出宝宝,和其他宝宝的输出情况对比,这里的数值多为PK输出,如果平A都能打出1500,已经是修炼碾压的情况了。

期望值的概念就是这只宝宝在持续输出的情况下,平均每回合期望中能够造成的输出量。

比如在表格中,我们用宝宝③打出了平砍一下1000点的伤害,那么也就意味着它一回合的平均伤害大概在1900+左右。那么两只宝宝③级别的宠物,针对一只龟龙也是非常容易击杀的。如果是三只隐攻开局的话,击杀成功的概率就更大了。而同样一只全蓝的隐攻宠配合1层舍身击(宝宝②),它平均造成的伤害就只有1400不到,在这个基础上还不计算高级隐身比低级隐身多出来的5%面板差距。勉强的说,三只宝宝②的输出量和两只宝宝③是持平的。

从输出的对比来看,宝宝②的输出量也仅仅达到了宝宝③的70%左右。

(这里向大家道个歉,一开始公式引用错误导致数值偏差,直接将隐身引用到伤害结果上面去,最终算出来的是65%。感谢@请叫我数据帝 的斧正。谢谢。)

笔者平时是使用隐攻全红猴子开局的,一般砍龙为600-800左右,失心情况能够达到800-1000。这种情况就是三只宝宝③能够稳稳搞死一个龙,而四只宝宝②才能勉强达到这种输出量。相信很少有4隐攻开局的吧,毕竟单只配速除了某些特殊的套路,一般都是两只以上。

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