文章阅读重点:
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普渡众生: 大大的加强,既增加治疗亮,还跟换了治疗机制,碰见同时2个需要急再也不用选择困难了。
龙宫的解封解毒: 提高法伤,这意味着敏龙的时代到了吗,虽然抢一速的可能性不打,但是2速,有4颗黑宝石支持还是比较容易配合全队的。
狮驼岭也是这次加强的主角之一。
变身: 变身死亡保留30%的愤怒 不再会应为死亡连小特技都没机会放了在愤怒腰带的支持下破血也会轻松很多。
鹰击: 忽略首要目标10%的物理防御 更全队集火的时候更容易让对方减员。
象形: 无法被驱散 算是小福利吧。
幽冥鬼眼: 作为方寸只能说方寸不哭站起来撸!
判官锁魂: 地府的招牌技能,加强了效果,但是释放条件苛刻了点点。
回血特技,晶清和四海,弱点击破: 伤害也提高了,不再是鸡肋的特技。
河东狮吼和魔兽之印: 效果提高了,但是要的愤怒也增加了。
太极护法: 持续多一回合,这个单挑龙宫神技,龙宫又要难受了。
起死回生: 消耗100点怒气,虽然降低了,但是还是不少,还算是大特技,不能随便用。
物理输出的选择,大唐是单体的指向性爆发,狮驼岭属于群体的面伤性爆发。
有相当的辅助乃至输出去追求属性点的高额耐,所以大唐的点杀效果可能只是一般,并不能说是至关重要。
反观宝宝,可以看出只有龟速的两只有耐宠潜质,所以针对宝宝的情况,单从物理输出的来讲,选择狮驼岭的队伍要比选择大唐的显得更加明智一些。
莫忘点杀永远是旋律,大唐虽然会被耐克制,但是能够在单回合爆发的门派也就尽有大唐而已,如果队伍需要点杀那么大唐就显得不可或缺。
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