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数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

时间:2016-01-11 09:49 作者:隔壁老夏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好我是老夏,一周没见啦。今天让我带你们欣赏最新一期的《走进科学》,哦不,是《走进尸腐毒》。尸腐毒是地府门派的核心技能,集伤害、回血、控尸、控蓝多项功能于一身,在PVE和PVP中都占据一席之地。

大家好我是老夏,一周没见啦。今天让我带你们欣赏最新一期的《走进科学》,哦不,是《走进尸腐毒》

尸腐毒是地府门派的核心技能,集伤害、回血、控尸、控蓝多项功能于一身,在PVE和PVP中都占据一席之地。

数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

梦幻精灵对于尸腐毒是这么解释的:使目标中毒一次,立即对友方全体角色/伙伴回复气血。尸腐毒的伤害效果只受敌人当前血量影响,加血效果可以通过提高攻法修炼和镶嵌昆仑玉提升。患上数据强迫症的我当然不会满足于这样的解释,2016年的头七天都在哼哧哼哧地测试尸腐毒的各项数据。通过测试和分析发现,梦幻精灵关于尸腐毒的解释并不全对。接下来,让我为你揭示尸腐毒的一切。

第一节 尸腐毒究竟能毒多少血?

先来谈谈尸腐毒的最大伤害。

公式1:尸腐毒最大伤害=尸腐毒技能等级*15 (69级为1035,89级为1335)

尸腐毒的最大伤害仅与尸腐毒的技能等级有关,不受攻法修炼、治疗强度等其他因素影响。这个测试比较简单,篇幅有限就不放测试数据了。有兴趣的玩家在打星官、泡泡王等难度任务的时候就可以自行验证。

那么,平常情况下的尸腐毒伤害呢?

公式2:尸腐毒伤害=目标血量*(7%-12%)+法术伤害*10%+尸腐毒技能等级*1.37+(己方攻法修炼-对方法抗修炼)*5

从尸腐毒伤害公式中我们可以看出,尸腐毒的伤害不仅与目标血量有关,还与法术伤害、尸腐毒技能等级、修炼等级等因素有关。梦幻精灵所说的“伤害效果只受敌人当前血量影响显然不全对“。那么,这些系数是怎么得来的呢,让我展示下验证过程。

1 目标血量系数

测试对象及人物属性如下图,测试方法为普陀一直加血,地府一直毒,记录普陀在满血状态下被毒的伤害值。

数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

测试共进行30次,获得数据如下,删去重复项之后共获得6个数字,可以发现这6个数字之间的差值均为36,即普陀气血3603的百分之一。

数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

然后我把普陀的衣服和腰带脱了,血量变为2970,同样的再进行30次测试,删去重复项也获得6个数字,它们之间差值为29或30,也是气血2970的百分之一。具体数据如下图:

数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

这里让我们进行一个简单的运算。分别取两组数据中最低伤害值相减,再除以总气血之差。

(391-346)/(3603-2970)≈7% (能理解就理解,理解不了直接看结论)

因此我们可以得知,使用尸腐毒时,会根据目标的当前血量,随机取7%、8%、9%、10%、11%、12%中的一个比例相乘,算到尸腐毒的伤害中。

2 法术伤害系数

发现法术伤害会影响尸腐毒伤害实际上是意料之外的事。原本是想测试治疗强度是否对尸腐毒的伤害有影响的。测试时却发现,取下武器的时候尸腐毒伤害会变化,但改变镶嵌昆仑玉的等级却不会影响尸腐毒伤害,因此发现了法术伤害与尸腐毒伤害量之间的关系,即10%的面板法术伤害会转化为尸腐毒的伤害值。下图是一部分测试数据展示。

数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

3 技能等级系数和修炼系数

这个测试的原理很简单。如果是要测试尸腐毒技能等级的系数,就保持目标血量、法伤和修炼不变。如果测试修炼系数,就保持目标血量、技能等级和法伤不变就行。但是实际数据的获得过程比较繁琐,这里就不放一大堆数据了,放一张所有测试号的截图吧。

证明我辛苦工作过。

数据帝老夏尸腐毒核心技能详细解析

除了馄饨的友情出演,还有63DF(修炼5)、60DF(修炼1-5)、46DF(技能1-46,修炼0-1),21DF(技能1-21)。

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