第二节 尸腐毒的回血公式
咳咳,尸腐毒的强大回血能力一直是争执最多的话题。很多普陀朋友一提起这个全体回血的技能就激动,而地府又经常提出尸腐毒只是PVE厉害,比武PK中作用只是一般。那么,尸腐毒究竟能回多少血呢?两大辅助门派的治疗定位又是如何呢?这个我们下期节目再谈,这期我们只说公式。
(这一部分的测试和验证远比上一部分要复杂的多,数据部分就省略了,有兴趣的可以私聊我或回复本文来讨论。)
经过测试,尸腐毒的回血量与尸腐毒伤害值之间的关系为:
公式3:尸腐毒回血量=尸腐毒伤害值*0.35+尸腐毒技能等级*2+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4
把上一节的尸腐毒伤害值的公式代入,取气血比例为10%来代替7%-12%(简化),可得
公式4:尸腐毒回血量= 目标血量*0.035+法术伤害*0.035+尸腐毒技能等级*2.48+治疗强度*0.4+攻法修炼等级*5.75-对方法抗修炼等级*1.75
接下来我们简单讨论下尸腐毒分别在比武(PVP)和难度活动(PVE)中的气血回复效果。
1. 比武PK(PVP)气血回复
在比武活动中,默认双方攻法修炼和双抗修炼都是相等的,尸腐毒的回血公式可进一步简化为:
公式5:尸腐毒比武回血量= 目标血量*0.035+法术伤害*0.035+技能等级*2.48+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4
假设69级目标血量为3000,地府法伤400, 89级目标血量为4000,地府法伤500。
69地府满修满技能300治疗地府,比武中对当前血量为3000的目标使用尸腐毒可造成434点伤害,单体回血量为458。
89地府满修满技能400治疗地府,比武中对当前血量为4000的目标使用尸腐毒可造成571点伤害,单体回血量为618。
比武中,地府治疗强度每增加100点,可增加尸腐毒的单体回血40点,5人合计200点。
2. 难度活动(PVE)气血回复
在难度活动中,怪物血量普遍较高,尸腐毒一般能打出最大伤害(即技能等级*15),同时获得最大的气血回复量。此时,尸腐毒的回血公式为:
公式6:尸腐毒PVE理想回血量=尸腐毒技能等级*7.25+攻法修炼等级*4+治疗强度*0.4
举例:
69级满修满技能300治疗的地府,能在难度活动中毒出1035的伤害,回复己方群体660点气血。
89级满修满技能400治疗的地府,能在难度活动中毒出1335的伤害,回复己方群体885点气血。
同比武情形,每增加100点治疗强度,可以增加单体回血40点,5人都回血就是增加回血200点。
第三节 尸腐毒的持续掉血和掉蓝
尸腐毒除了强大的群体回血能力之外,还能使中毒目标持续掉血和掉蓝。前者可以算是两星半★★☆的控尸技能,能帮助龙宫很好地补刀,但对普陀点灯目标没有控尸效果。后者作为手游中唯二的炸蓝技能,也值得三星★★★的评价。在持久战中,一个”毒的很均匀“的地府,是能让对方队伍提前五六个回合开始加蓝。
说了这么多,直接上持续掉血和掉蓝的计算公式吧。
公式7:持续掉血=尸腐毒技能等级*3+(己方攻法修炼等级-对方法抗等级)*4
公式8:持续掉蓝=尸腐毒技能等级*0.5+(己方攻法修炼等级-对方法抗等级)*0.67
举例:
69同等修炼,尸腐毒可造成持续掉血207,持续掉蓝34。
89同等修炼,尸腐毒可造成持续掉血267,持续掉蓝44。
第四节 总结
嗯。每次发完攻略总能收到观众们热情的回馈,其中最多的就是不明觉厉。没办法数据测试类的攻略就是比较枯燥。这里把相关的结论都再通俗易懂地总结一遍!
1. 尸腐毒的伤害受(1)目标当前血量、(2)法术伤害、(3)尸腐毒技能等级、(4)己方攻法修炼和(5)对方法抗修炼影响。其中重点要说一说的是法术伤害,虽然它对尸腐毒伤害有影响是意料之外的。但它的影响也是微乎其微的,多50点法伤(一颗9级舍利)只能多毒5点伤害,多回复1.75点气血。
2. 尸腐毒回血量受(1)目标当前血量、(2)法术伤害、(3)尸腐毒技能等级、(4)己方攻法修炼、(5)对方法抗修炼和(6)治疗强度影响。其中回血量和治疗强度的比例为2:5,每增加100点治疗强度,可增加单体回血量40点,5人合计就是200点。地府玩家可以根据这个系数来估算碧玉葫芦对自己治疗量的提升效果。
3. 尸腐毒的持续掉血掉蓝效果只与(1)尸腐毒技能等级、(2)己方攻法修炼和(3)对方法抗修炼影响。
老夏辅助夜习班第二期就到这了。前两期主要针对普陀山和阴曹地府的看家回血技能进行了理论分析,下期讲对实际定位和应用进行分析和讨论,敬请期待。
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