只要抗暴数值足够高,就永远不会被暴击吗?
众所周知,在《梦幻西游》手游中,暴击是对战中改变局势的关键因素之一。
频频的暴击往往会突破对方的回复能力,产生减员,从而营造出滚雪球的效果,所以大家对暴击属性非常看重。
不过对于能够降低被暴击率的抗暴属性,却很少有人能搞明白。
为此,有很多大神玩家针对暴击和抗暴属性做了深度的测试和研究。
首先暴击和抗暴属性是如何体现的呢?
在人物面板的高级属性处,我们可以看到六大属性,分别是物理暴击、物理抗暴、法术暴击、法术抗暴、封印命中和抵抗封印。
正常玩家的暴击和抗暴属性为0,只有通过一些其他的配置来增加数值。
以法术抗暴为例,气定神闲器灵的四件套增加的数值约为300,即10%的抗暴对应300点。
每提升1%,体现在人物面板就是30的法术抗暴。
随后该玩家用自己的人物来测试法爆到底会不会生效。
人物方的法术抗暴面板数值为480,对面的法宠童子则打上一个高级法爆,按照该理论其法术暴击值为450。
随后就让童子对该人物进行了145次的法术轰炸!
可以看到,这只带了高级法爆的童子,足足攻击了100多回合,也愣是没有打出一次暴击。
所以该玩家就得出了一个结论,即抗暴属性超过暴击属性时,则百分百不会出现暴击!
按照这个逻辑来说,如果我们能提高自己的抗暴属性,就可以增加更多的容错性,某些时候比单纯的防御值提升还要划算。
通常情况下,双方实力差不多的时候,暴击往往就是打开局面的关键,如果能够压制暴击的话,就可以通过奶妈拉回血量。
有意思的是,目前摆摊市场上最受辅助门派欢迎的器灵类型,还是水火不侵这种直接加面板属性的。
比如一件70级的水火不侵六件套,售价就接近1300万金币!
反观气定神闲的两件套、四件套,价格是相当亲民。
原因很简单,相比“捉摸不清”的抗暴效果,直接加面板会让玩家更加的安心。
其实有时候在下地煞的时候,就特别担心玄法来一个暴击,这时候如果有气定神闲四件套的话,被暴击的概率就会大大降低。
亲爱的梦幻玩家,对于暴击和抗暴之间的关系,你怎么看呢?
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